Tier list de Defend Your Base From Scary Worm
Rankeada por papel a partir da footage ao vivo — economia, DPS barato, splash, trabalho da porta e o matador de chefe — não uma planilha vazada.
Este hub é o mapa de ranking de Defend Your Base From Scary Worm, o place de tower defense no Roblox da Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290, place 85070260180613). Entrou no ar em 28 de fevereiro de 2026 e recebeu o último patch em 3 de setembro de 2026. Servidores cabem até 35 jogadores, então uma “melhor unidade” é a peça que faz o trabalho num lote compartilhado, não uma nota de PvP 1v1.
Datamines públicos deste título estão incompletos. Clears completos no YouTube e runs casuais mostram um elenco curto e repetível: impressoras de dinheiro e fazendas, lançadores de lança, morteiros, unidades raras de caixa ou roll sem nome, uma unidade azul de dano de alto nível que custa cerca de 16.000 e acerta por volta de 120, e a porta de madeira que não é uma unidade de jeito nenhum. A arte promocional pinta o Scary Worm com um HP máximo perto de 999.999. Tratamos esses números como footage observada, não como nota oficial de patch.
Como esta lista é rankeada
Rankeamos por papel, não por selos de raridade ou nomes copiados de outros jogos de verme.
- Economia — impressoras que dobram a renda quando upadas, mais fazendas que perdem a mesma comparação no comentário de clear completo.
- DPS barato — lançadores de lança que enchem pads antes da primeira contagem de chefe.
- Splash — morteiros que carregam ondas médias e tardias e ficam em cada clear completo de dificuldade que assistimos.
- Porta — reparo versus upgrade na porta de madeira; mantenha perto de 400 HP ou o verme vence a corrida mesmo se o DPS parecer bem.
- Matador de chefe — a unidade azul cara que ultrapassa a cura do verme e termina a luta.
É por isso que a tier list de unidades usa S / A / B / C em vez de um dump falso de stats 1–50. Se um criador nunca nomeia uma unidade de caixa na tela, esta wiki não inventa uma. Também não vamos importar mapas Forest ou Desert, perfuratrizes de óleo ou torres de collab anime de Defend Your Base from 67 — esse é outro place do Roblox.
Snapshot (ranking da comunidade a partir da footage)
| Rank | Papel | O que a footage realmente mostra |
|---|---|---|
| S | Economia + matador de chefe | Maxe a impressora; estacione a unidade azul de ~16k / ~120 para a corrida de cura |
| A | Splash + porta | Morteiros para clears completos; repare a porta a cada nibble, upe quando o cash sobrar |
| B | DPS barato | Lançadores de lança seguram ondas iniciais e depois são substituídos |
| C | Fazendas extras e raras sem nome | Fazendas perdem para impressoras; unidades de caixa ficam sem rótulo até existir um datamine |
Use o snapshot para decidir o que comprar a seguir e então pule para uma página focada. Lotes novos deveriam abrir o ranking inicial antes dos primeiros 450 de cash sumirem. Dificuldades tardias deveriam abrir o loadout de endgame para morteiros, impressoras, a unidade azul e a porta existirem todos no mesmo pad.
Como usar as três páginas de ranking
A página de unidades é a folha de papel: para que cada defensor observado serve, o que recusamos fingir e como o ranking da comunidade difere de uma tabela oficial de balance. A página inicial é o argumento dos primeiros 450 de cash — impressora primeiro versus um muro de lanças — mais as compras de vaidade que travam uma run. A página de endgame é a forma de clear completo: morteiros upados, impressoras maxadas, o finisher azul, uma porta que ainda está de pé e gems que esperam até depois da vitória.
Emparelhe esses rankings com o elenco de unidades, não com uma segunda cópia da mesma lista. Torres cobre colocação e encher cada pad. Prédios de economia cobre impressoras, fazendas, cash, gems e caixas. Scary Worm cobre cura, mastigada da porta, contagem e dificuldades. Quando quiser um plano clicável em vez de uma letra de rank, use melhores builds, como farmar, proteger a porta e como derrotar o verme.
O coop muda a letra, não o papel
Um servidor de 35 jogadores pode esconder um start ganancioso de impressora se um vizinho já soltou lanças. Não pode esconder uma porta morta. Se dois lotes compartilham um ângulo do verme, um jogador pode imprimir enquanto o outro repara — os papéis continuam S e A, só sentam em pads diferentes. Lotes vazios ainda perdem porque o verme só precisa mastigar a sua porta. Confira o checklist de build antes da contagem e use o planejador de ondas para o primeiro morteiro não estar ainda na loja quando a onda 13 começar.
Este hub vai mover uma letra quando a footage ou um datamine real justificar. Até lá, trate cada número nestas páginas como observado, mantenha a porta perto de 400 e gaste o próximo upgrade no papel que está faltando em vez de numa caixa que você não consegue nomear.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Esta é uma tier list oficial de Defend Your Base From Scary Worm?
Não. A Evil Worm Simulator não publicou um datamine completo de unidades. Os rankings aqui são ranks de papel da comunidade a partir da footage observada, rotulados assim na tier list de unidades.
Por que rankear a porta de madeira se ela não é uma unidade?
Porque o verme mastiga a porta, não o seu total de DPS. Reparo versus upgrade é a decisão que encerra a run. Leia proteger a porta junto das notas A-tier da porta.
Onde um jogador novo deveria começar neste hub?
Abra o ranking inicial antes de gastar os primeiros 450 de cash e depois volte à folha de unidades quando impressoras e lanças estiverem no chão.
Vocês copiam ranks de Defend Your Base from 67?
Não. Esta wiki cobre só o place 85070260180613. Forest, Desert, perfuratrizes de óleo e outros nomes do elenco 67 não são tratados como confirmados aqui.
Quando eu troco da lista inicial para a lista de endgame?
Quando morteiros estão pagáveis, impressoras estão sendo upadas e a cura do verme está vencendo as suas lanças. Essa troca é o loadout de endgame mais como derrotar o verme.