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Defend Your Base From Scary Worm Hub de ferramentas

Checklists e planejadores de cash que você pode rodar numa partida ao vivo — sem matemática falsa.

Última atualização:

Hub de ferramentas

Este hub é a mesa prática de Defend Your Base From Scary Worm. Não é uma fazenda de calculadoras. Não vamos enviar um widget de “HP do verme na onda 12 = 84.220”, porque esse número não é publicado, e inventá-lo só faria a sua porta morrer mais rápido quando a barra real discordar.

O que você ganha em vez disso são duas ferramentas que pode rodar com os olhos na loja:

  • Checklist de build — a ordem pré-onda: reivindique, impressora, lanças, porta perto de 400 HP, morteiros, unidade azul de ~16k, gems depois do clear.
  • Planejador de ondas — como gastar os 450 de cash iniciais pelas ondas iniciais e o aperto da onda 13, como uma árvore de decisão de reparo-versus-upgrade-versus-unidade-nova.

Use com os guias, não no lugar dos guias. O guia para iniciantes ensina a primeira reivindicação. Como farmar explica por que a impressora não é opcional. Proteger a porta é o hábito de reparo. Como derrotar o verme é a checagem de cura no fim. A tier list de unidades rankeia o que você compra depois que o checklist diz que você pode comprar.

Por que não há uma calculadora de DPS aqui

Uma ferramenta falsa é pior do que nenhuma ferramenta. Se adivinhássemos splash de morteiro, intervalo de lança ou cura do verme por segundo, cada frase posterior nesta wiki teria de fingir que esses palpite eram fatos. Não são. Footage pública e partidas ao vivo mostram papéis (impressora faz cash, lanças são DPS inicial, morteiros são splash de meio, azul é dano tardio, porta é o único HP que encerra a run). Não mostram uma planilha.

Então as ferramentas neste hub fazem três trabalhos honestos:

  1. Ordem. O que você compra antes de comprar a próxima coisa.
  2. Gatilhos. Quando a porta ticka, você repara. Quando o cash está ocioso e a linha está fina, você adiciona uma unidade. Quando uma unidade já está colocada, você upa antes de abrir um pad novo que não consegue alimentar.
  3. Paradas. Você não gasta gems durante um wipe. Não importa loadouts Forest / Desert / Lava de Defend Your Base from 67. Não digita códigos promo de códigos que não existem.

Se um site oferece um “Scary Worm optimizer” com sliders, feche. Gaste essa atenção reivindicando um lote antes do timer do verme.

Como rodar uma sessão com estas ferramentas

Antes da primeira onda. Abra o checklist de build numa segunda tela ou na cabeça. Reivindique. Impressora. Lanças. Olhe a porta. Não decore.

Enquanto o cash está entrando. Troque para o planejador de ondas. Cada monte de cash sobrando é um de três verbos: reparar, upar ou colocar. Se não conseguir nomear o verbo, espere um spawn. Clicar em pânico na loja é como 450 desaparecem e a onda 13 chega com uma porta de 50 HP.

Quando o verme está na madeira. As ferramentas param de ser sobre compras. Repare. Mantenha os morteiros atirando. Se a unidade azul já está no chão, alimente. Se não está, você provavelmente gastou os 16k em alguma coisa que não ultrapassa uma cura — isso é problema da tier list de unidades, não de calculadora.

Depois de um clear. Gems e caixas. Depois, se o carimbo Updated do Roblox se mexeu, dê uma olhada em notas de patch e rode o checklist uma vez para saber que a loja ainda bate com a semana passada.

O coop não aposenta estas ferramentas. Um servidor de 35 jogadores pode cobrir um vizinho, mas o seu lote ainda tem a própria porta. Rode o checklist na sua madeira. Compartilhe conselho de cash no chat se quiser; não pule reparos porque o morteiro de outra pessoa parece mais alto.

O que este hub não vai adicionar depois

Não vamos adicionar:

  • Fórmulas de dano por Robux.
  • Tabelas exatas de HP por onda.
  • Loadouts específicos de mapa para mapas que este jogo não tem.
  • Um gerador de código.
  • Um simulador de “melhor RNG de caixa”.

Vamos adicionar uma terceira ferramenta se o jogo ao vivo crescer um sistema real e repetível que precise de uma — por exemplo uma tabela pública de caixa da UI da loja, ou uma caixa real de resgate de código. Até lá, duas páginas são o kit inteiro, e isso é um recurso.

Comece pelo checklist de build se você continua esquecendo a porta. Comece pelo planejador de ondas se continua chegando na onda 13 com uma base bonita e sem cash. De qualquer jeito, feche este hub depois de escolher um. O verme não espera você navegar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Estas ferramentas são calculadoras oficiais?

Não. São checklists e árvores de decisão para o loop ao vivo: reivindique, imprima, lanças, porta perto de 400 HP, morteiros, unidade azul, gems. Não inventamos fórmulas de DPS. Veja notas de patch se quiser a política de honestidade sobre números.

Qual ferramenta eu deveria abrir primeiro?

Lote novo: checklist de build. Pânico de cash no meio da run: planejador de ondas. Conta novinha: guia para iniciantes antes de qualquer ferramenta.

Por que não há uma calculadora de HP do verme?

Porque nenhuma tabela pública existe, e uma tabela adivinhada brigaria com a cura real. Como derrotar o verme é a página para essa luta.

Preciso de ferramentas diferentes para mapas Forest ou Lava?

Não. Esta experience não tem mapas Forest / Desert / Lava. Esses pertencem a outros jogos. Estas duas ferramentas assumem um lote, uma porta, um verme.

Uma ferramenta de código vai aparecer aqui?

Só se códigos funcionando existirem. Agora códigos está vazio. Este hub não vai adicionar um widget de resgate para strings copiadas do jogo 67.