Atualizações

Defend Your Base From Scary Worm Hub de atualizações

Rastreamos a data Updated do Roblox e o loop ao vivo — não um changelog falso.

Última atualização:

Hub de atualizações

Este hub é a mesa de updates de Defend Your Base From Scary Worm, a experience gratuita de Strategy / Tower Defense no Roblox do grupo Evil Worm Simulator (dono TreeTrunk_290). O place 85070260180613 e o universe 9812090239 entraram no ar em 28 de fevereiro de 2026. O último timestamp que podemos provar pela API de games do Roblox é 3 de setembro de 2026. Servidores ainda cabem 35 jogadores, o listing ainda está marcado como Co-op e Mild Fear, e a partida que você carrega ainda é o mesmo trabalho: reivindique uma base, imprima cash, coloque lançadores de lança, mantenha uma porta de madeira perto de 400 HP, adicione morteiros, guarde rumo à unidade azul de dano de ~16k e ultrapasse o dano de um verme que cura.

Não há um blog público de notas de patch. Não há um Trello oficial com bullets datados de unidade. Esta wiki não vai inventar uma lista de “Patch 1.3 splash de morteiro” para parecer pronta. Se não conseguimos replayar uma mudança num servidor ao vivo ou lê-la na página do Roblox, não pertence aqui.

Abra as duas páginas filhas quando precisar de profundidade:

  • Notas de patch — o que a data de criação de 28 de fevereiro de 2026 e a data de update de 3 de setembro de 2026 realmente significam, mais um passe de verificação que você pode rodar sozinho.
  • Histórico de atualizações — lançamento até setembro de 2026: crescimento de visitas, tamanho do grupo, a lista ainda vazia de códigos e prova de que o listing ainda está no ar.

O que rastreamos, e o que recusamos fingir

O Roblox mostra uma data Updated na página da experience. Esse carimbo se mexe quando o criador publica uma versão nova do place. Não diz se a taxa de cura do verme mudou, se lançadores de lança ficaram mais baratos ou se uma caixa apareceu no lobby. Esses fatos só aparecem numa partida.

Este hub portanto mantém três camadas, e as rotulamos para não poderem ser misturadas:

  1. Fatos de plataforma. Criado em 28 de fevereiro de 2026. Último update conhecido em 3 de setembro de 2026. Grátis. Strategy / Tower Defense. Mild Fear. Co-op. Servidores de 35 jogadores.
  2. Loop ao vivo. Reivindique um lote. Rode impressoras. Solte lanças baratas. Repare a porta. Adicione morteiros. Guarde para a unidade azul. Vença o verme que cura. Gaste gems em caixas depois do clear — não durante o pânico.
  3. Sinais de população. Visitas ficam por volta de 38 milhões, favoritos por volta de 915k e jogadores concorrentes por volta de 2,7k na última checagem. Esses números provam que as pessoas ainda entram na fila. Não são um changelog.

Se outro site postar tabelas exatas de HP ou um patch numerado sem fonte, trate como fanfic. Preferimos deixar uma lacuna a publicar um bullet que não conseguimos replayar.

Não importe o jogo 67

Isto não é Defend Your Base from 67. Aquele título usa mapas diferentes (Forest, Desert, Lava e estágios temáticos parecidos), códigos diferentes e um place ID diferente. Esta experience não tem rotação de mapa Forest / Desert / Lava. Não cole códigos de 67 neste jogo. Não siga um guia de torres de 67 e espere a mesma loja. Se uma thumbnail diz “67 SCARY WORM”, você está assistindo o listing errado. Confirme o place 85070260180613 antes de gastar uma noite “testando um patch” que nunca saiu aqui.

Depois que a data Updated se mexer

Quando a página do Roblox passar de 3 de setembro de 2026, rode uma regressão curta em vez de esperar um blog que talvez nunca exista:

  1. Confirme que você está nesta experience, não no clone 67.
  2. Percorra o guia para iniciantes pela primeira reivindicação para ainda spawnar num lote com 450 de cash.
  3. Reapreçe impressoras e DPS inicial com como farmar e o planejador de ondas.
  4. Repare no primeiro tick da porta usando proteger a porta e o checklist de build.
  5. Abra códigos uma vez. Em setembro de 2026 ainda não há códigos promo públicos.
  6. Se o verme ainda cura através da sua linha, compare unidades na tier list de unidades e termine com como derrotar o verme.

O coop ainda importa num servidor de 35 jogadores, mas a sua própria porta ainda encerra a run. Um update não transformou isto numa fortaleza compartilhada. Se os morteiros de um vizinho parecerem mais fortes depois de um publish, confira a loja no seu lote antes de assumir um buff silencioso.

Como usar este hub

Venha aqui pela versão curta: o jogo está no ar, o último publish comprovado é 3 de setembro de 2026, e o loop ainda é impressoras, lanças, reparos da porta, morteiros e uma unidade azul que custa cerca de 16k. Depois saia. Salve notas de patch para as checagens no servidor e histórico de atualizações para a história de crescimento. Até a Evil Worm Simulator postar uma nota datada que possamos citar, essas duas páginas mais uma partida ao vivo são a política inteira de update.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quando Defend Your Base From Scary Worm foi atualizado pela última vez?

O último timestamp que podemos provar é 3 de setembro de 2026 na API de games do Roblox. A própria experience foi criada em 28 de fevereiro de 2026. Leia notas de patch para como verificar um servidor ao vivo em vez de confiar num changelog adivinhado.

Onde estão as notas oficiais de patch?

Não há um blog público de notas de patch que possamos encontrar. Este hub rastreia a data Updated do Roblox, a população e o loop no jogo. Não vamos inventar bullets de morteiro ou de verme para preencher a lacuna.

Este jogo adicionou mapas Forest, Desert ou Lava num update?

Não. Esses mapas pertencem a outros títulos de defesa de base, especialmente Defend Your Base from 67. Este place não tem rotação Forest / Desert / Lava. Se um guia lista esses mapas, você está na página errada da wiki.

Códigos novos são postados com cada update?

Até agora, não. Códigos ainda está vazio de strings promo funcionando em setembro de 2026. Entre no grupo Evil Worm Simulator e curta a experience pelas recompensas que a descrição já anuncia, depois volte aqui se um código real um dia sair.

O que eu deveria retestar depois de um publish novo?

Velocidade de reivindicação, 450 de cash iniciais, custo da impressora, custo do lançador de lança, reparo da porta perto de 400 HP, timing de morteiro e se a unidade azul de ~16k ainda existe. Use o checklist de build e o guia para iniciantes como o script.