Defend Your Base From Scary Worm Como resgatar códigos
Uma UI típica de códigos no Roblox, onde caçar neste HUD e por que as strings falham.
Defend Your Base From Scary Worm atualmente não expõe uma caixa de códigos. Isso não é print faltando do nosso lado: em setembro de 2026 o hub de códigos está vazio, o Creator Exchange não lista chaves, e o HUD que os jogadores realmente usam é cash, lojas de unidade, reparo da porta e uma contagem de chefe. Esta página ainda existe porque todo título de tower defense no Roblox acaba ganhando um botão Twitter/Codes, e você precisa saber onde olhar neste jogo em vez de seguir um tutorial filmado em outro título de verme.
Se você só quer a lista ao vivo, fique no hub de códigos. Se quer o bônus de curtir e entrar que a descrição já promete, pule a caça à caixa e abra recompensas de grupo. O resto deste guia é o checklist de resgate que vamos seguir no dia em que uma string for real.
Confirme que você está no lugar certo
Antes de caçar um botão, confirme a experience:
- Título: Defend Your Base From Scary Worm
- Grupo: Evil Worm Simulator (verificado), dono TreeTrunk_290
- Place ID: 85070260180613
- Universe ID: 9812090239
A URL de play na página de links oficiais inclui esse place ID. Se a barra de endereço mostrar outro número, você não está no jogo desta wiki. Códigos, recompensas de grupo e até o loop da porta de madeira não vão bater. Defend Your Base from 67, Find the Scary Worm e cópias genéricas de “scary worm” são as trocas usuais.
Você pode resgatar (ou procurar uma caixa) de qualquer lote num servidor coop de 35 jogadores. Não precisa de servidor privado. Precisa terminar de carregar o suficiente para ver o cash — contas novas começam perto de 450 — porque alguns jogos de Roblox escondem botões de loja e de códigos até o prompt do tutorial fechar.
Onde uma UI típica de códigos do Roblox mora
A maioria das experiences no Roblox reusa um de quatro padrões. Quando este jogo adicionar uma caixa, quase certamente será um destes:
- Um botão Twitter / Codes à esquerda ou à direita do HUD, muitas vezes um ícone de pássaro, uma caixa de presente ou a palavra Codes. Toque, ganhe um campo de texto, cole, confirme.
- Uma aba dentro da loja. Abra a loja de cash ou gems, procure Codes, Redeem ou Promos ao lado de caixas exclusivas.
- O menu hambúrguer / configurações. Três linhas ou uma engrenagem perto do topo da tela, depois uma linha Redeem embaixo de música e gráficos.
- Um popup de correio ou evento depois de um patch. A atualização de 3 de setembro de 2026 não mandou um; uma nota futura no hub de atualizações pode mandar.
Percorra essas quatro superfícies nessa ordem. Não esvazie a mochila procurando um NPC. Isto é um tower defense de lote e porta num mapa de grama noturna com bunker de concreto, não um RPG de mundo aberto com vendedor de presente.
Onde olhar neste HUD hoje
A footage deste place exato mostra:
- Cash nas primeiras centenas depois que você reivindica uma base.
- Opções de compra para lançadores de lança, impressoras de dinheiro ou fazendas, morteiros e, mais tarde, uma unidade azul de alto nível por volta de 16.000 de cash.
- Uma porta de madeira que você repara; mantenha perto de 400 HP ou a run acaba.
- Uma barra de HP do verme que pode ler 748.293 / 999.999 — isso é o verme, não a porta.
- Uma contagem de ~25 segundos de “releasing boss” nas ondas posteriores (a onda 13 é um chamado comum).
Nenhum desses widgets é um campo de códigos. Se um criador circula a barra do verme e chama de prompt de resgate, ele leu a UI errado. A caixa de códigos, se for adicionada, será um campo de texto, não um readout de vida.
Gaste o primeiro minuto no lobby fazendo um pan lento dos cantos e das abas da loja. Se ainda não vir nada, não tem nada. Vá jogar: impressoras, lanças, reparo da porta. Volte depois do próximo patch listado em atualizações.
Como você resgataria uma string
Quando um código for postado e uma caixa existir, os passos são chatos de propósito:
- Copie a string da tabela do hub de códigos, não de uma thumbnail.
- Troque para o Roblox na mesma conta em que você quer a recompensa. Códigos são por conta, não por lote e não por esquadrão coop.
- Entre no place 85070260180613 e espere até o cash aparecer.
- Abra o controle de Codes / loja / configurações que você achou acima.
- Cole. Não redigite se puder evitar — O versus 0 e espaços a mais são as mortes usuais.
- Confirme. Espere o toast de sucesso antes de fechar o menu.
- Confira cash, gems ou inventário de caixa. Se a recompensa for uma unidade, olhe a loja ou a hotbar, não a barra de HP do verme.
Se o jogo estiver na contagem do chefe, resgate depois da onda. Uma janela de 25 segundos de “releasing boss” é uma hora ruim para ter um modal em cima do botão de reparo.
Por que os códigos falham
Quando (não se) a primeira string pública falhar para alguém, será um destes:
- Ainda não tem caixa. Você não resgata ar. Esse é o estado de hoje.
- Jogo errado. Um código de 67, um código de Find the Scary Worm ou um código de base zumbi.
- Expirado ou removido no patch. Chaves de marco morrem quando o evento acaba.
- Já resgatado. Códigos limitados e de uma vez por conta recusam a segunda cola.
- Typos, espaços, maiúsculas erradas. Cole a partir do hub.
- Offline ou no meio de um teleport. Espere até ter uma base reivindicada e um readout de cash ao vivo.
- Chaves só de grupo. Alguns jogos de Roblox exigem que você entre no grupo primeiro. Faça isso em recompensas de grupo de qualquer jeito; é o bônus que já existe.
Um resgate falho não repara a porta e não spawna a unidade azul. Se o toast disser inválido, pare de spammar. Confira a coluna de status do hub. Se ainda marcarmos o código como Funcionando, anote o texto exato do erro e o place ID — é assim que pegamos uma expiração silenciosa.
O que não fazer
Não compre um “gerador de código”, não cole um loadstring que promete desbloquear códigos e não troque sua senha por uma chave de caixa. Códigos promo, quando existem, são strings grátis digitadas numa caixa oficial. Qualquer coisa que peça para baixar um programa extra pertence às páginas de risco do hub de scripts, não aqui.
Não pule o guia para iniciantes enquanto espera uma caixa. Os primeiros 450 de cash, a impressora e uma porta segurada perto de 400 HP são as recompensas reais de onboarding. Um código futuro pode somar gems ou rolls de caixa por cima; não vai substituir o problema da cura do verme.
Quando uma caixa finalmente aparecer, vamos adicionar uma nota no meio deste guia com o rótulo exato do botão neste HUD. Até esse print existir, trate todo vídeo de “como resgatar” que mostra mapas Forest, Desert, Freezer ou Lava como outro jogo. Esses biomas não estão em Defend Your Base From Scary Worm.
Se uma string falhar, tire print do toast, do readout de cash e do place ID no menu do Roblox antes de fechar o servidor. Esse conjunto de três frames é o que precisamos para marcar um código como Expirado no hub de códigos em vez de discutir numa seção de comentários. Mantenha os passos de curtir e entrar em recompensas de grupo feitos para uma chave futura travada em grupo não recusar.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Onde fica o botão de códigos em Defend Your Base From Scary Worm?
Não há botão de códigos confirmado em setembro de 2026. Confira cantos do HUD, abas da loja e configurações depois de cada patch. Se não tiver nada, nada está no ar.
Posso resgatar um código em qualquer servidor?
Sim, quando uma caixa existir. Use um servidor coop normal de 35 jogadores no place 85070260180613. Você não precisa de instância privada.
Por que meu código disse inválido?
Jogo errado, chave expirada, já resgatado, espaços a mais, ou ainda não tem caixa. Compare a string com a tabela do hub de códigos.
Preciso entrar no grupo antes de resgatar?
Não para um código público normal, mas alguns jogos de Roblox travam chaves. Entre no Evil Worm Simulator mesmo assim pelo bônus de recompensas de grupo.
A barra de HP do verme é um prompt de resgate?
Não. Um readout como 748.293 / 999.999 é a vida do Scary Worm, não um campo de códigos. Uma UI de resgate é uma caixa de texto.
Devo resgatar durante a contagem do chefe?
Espere. A janela de ~25 segundos de “releasing boss” é quando você deveria estar reparando a porta, não sentado num modal.