Hub de unidades de Defend Your Base From Scary Worm
Os defensores que você coloca, as impressoras que os financiam e o chefe que mastiga a porta — um elenco, sem nomes importados do 67.
Este hub é o mapa de elenco de Defend Your Base From Scary Worm, a experience de tower defense no Roblox da Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290). O place 85070260180613 entrou no ar em 28 de fevereiro de 2026 e foi atualizado em 3 de setembro de 2026. Você reivindica um lote, gasta cash em prédios e tenta manter uma porta de madeira de pé enquanto o Scary Worm mastiga. Servidores cabem até 35 jogadores, então as “unidades” na nav são os defensores e a economia do seu pad, não uma lane de MOBA de heróis nomeados.
O que a footage realmente mostra é uma lista curta. Lançadores de lança são DPS barato no início. Morteiros são splash de meio e fim e ficam em cada clear completo que assistimos. Impressoras de dinheiro e fazendas imprimem o cash que esses upgrades precisam. Unidades raras de caixa ou roll aparecem sem um datamine público de nomes. A unidade azul de dano de alto nível custa cerca de 16.000, acerta por volta de 120 e é usada para terminar o verme. A porta de madeira não é uma unidade, mas é a barra de HP que encerra a run. A arte promocional pinta o chefe com um máximo perto de 999.999. Esta wiki não vai inventar mapas Forest ou Desert, torres de collab anime ou perfuratrizes de óleo como se fossem confirmados neste place.
Quatro páginas, quatro trabalhos
Torres e defensores é o elenco de combate: lançadores de lança, morteiros, onde colocá-los e por que um pad vazio é um ângulo desperdiçado. Leia quando o verme está prestes a spawnar e a sua grama ainda parece decorativa.
Prédios de economia são impressoras, fazendas, cash, gems e caixas. Leia quando a loja parece cara e você não consegue dizer se deve tocar uma fazenda ou upar a impressora. Vozes de clear completo tratam upgrades de impressora como dobra de renda; fazendas perdem essa comparação.
Scary Worm é a página do chefe: cura, mastigada da porta, HP enorme, timers de contagem e como dificuldades mais duras reusam o mesmo lote em vez de enviar um bioma novo. Leia quando a barra está quicando e você acha que mais lanças vão consertar uma corrida de cura que não conseguem vencer.
Unidade azul finalizadora é o pad tardio de ~16.000 de cash / ~120 de dano da footage. Leia quando a cura está vencendo e você está tentado a gastar cash de starter num matador de chefe que ainda não consegue spawnar.
Ranks dessas peças moram ao lado no hub da tier list. Letras são ranks de papel da comunidade a partir da footage — economia, DPS barato, splash, porta, matador de chefe — não uma tabela oficial de balance. Use tiers de unidade para S/A/B/C, ranking inicial para os primeiros 450 de cash e loadout de endgame quando morteiros e a unidade azul são a loja de verdade.
Como um lote deveria parecer
Uma base saudável é barulhenta na ordem certa. Impressoras tickam. Lanças cobrem a primeira contagem. Morteiros assumem o splash. A unidade azul aparece quando a cura começa a vencer. Alguém — você — toca reparo sempre que a porta sai da faixa de 400 HP. Esse loop é o mesmo se você entrou solo ou empilhou com amigos. O coop deixa um jogador imprimir enquanto outro repara; não deixa você pular um papel e esperar que o morteiro de um estranho cubra a sua porta.
Se quiser percursos clicáveis em vez de um elenco, pule para o guia para iniciantes, como farmar, proteger a porta, como derrotar o verme e melhores builds. Ferramentas pré-luta são o checklist de build e o planejador de ondas. Códigos, se um dia existirem, vão sentar em códigos; recompensas de curtir e entrar no grupo são anunciadas na descrição do Roblox, não como um desbloqueio de unidade neste hub.
O que não vamos adicionar ao elenco
Datamines públicos incompletos são um recurso desta wiki, não um buraco que tapamos com fanfic. Se uma unidade de caixa está sem nome na tela, fica “unidade rara de caixa ou roll”. Se um overlay do YouTube inventa uma distribuição de stats, ignoramos a menos que a UI da loja esteja legível. Se outro jogo de verme no Roblox tem uma tabela de 50 linhas de unidade, essa tabela pertence àquele jogo. Este hub fica pequeno de propósito para as quatro páginas filhas poderem ficar honestas.
Abra torres quando estiver colocando, economia quando estiver imprimindo, a página do verme quando o timer do chefe for a coisa mais alta no HUD, e a finalizadora azul quando a loja pedir 16k. Depois vá jogar o lote — o elenco só importa se a porta ainda estiver lá no fim da mastigada.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Por que esta categoria se chama Unidades se o título do hub é Hub de unidades?
Estes são nomes oficiais de unidade da Evil Worm Simulator?
Lançadores de lança, morteiros, impressoras, fazendas e a porta de madeira são observados na footage. A finalizadora azul e as raras de caixa não têm um datamine público completo, então mantemos os rótulos da footage — veja unidade azul finalizadora.
Onde eu vejo quem é S tier?
Na tier list de unidades. Este hub explica o que as peças são; a tier list as rankeia por papel.
O Scary Worm é uma unidade colocável?
Não. É o chefe que cura e mastiga a sua porta. Use a página do Scary Worm mais como derrotar o verme.
Posso jogar este elenco em coop?
Sim. Servidores cabem até 35 jogadores. Especialize impressoras versus splash se quiser, mas cada lote ainda precisa do próprio reparo da porta — veja proteger a porta.