Unidades

Hub de unidades de Defend Your Base From Scary Worm

Los defensores que colocas, las impresoras que los financian y el jefe que mastica la puerta: un roster, sin nombres importados del 67.

Última actualización:

Hub de unidades

Este hub es el mapa de roster de Defend Your Base From Scary Worm, la experiencia de tower defense de Roblox de Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290). El place 85070260180613 salió el 28 de febrero de 2026 y se actualizó el 3 de septiembre de 2026. Reclamas una parcela, gastas cash en edificios e intentas mantener una puerta de madera en pie mientras el Scary Worm la mastica. Los servidores caben hasta 35 jugadores, así que las «unidades» de la navegación son los defensores y la economía de tu pad, no un carril MOBA de héroes con nombre.

Lo que las grabaciones muestran de verdad es una lista corta. Los lanzadores de lanzas son DPS temprano barato. Los morteros son splash mid y late y se quedan en cada full-clear que hemos visto. Las impresoras de dinero y granjas imprimen el cash que necesitan esas mejoras. Las unidades raras de caja o roll aparecen sin un datamine público de nombres. La unidad azul de daño de alto nivel cuesta unos 16.000, pega alrededor de 120 y se usa para terminar al gusano. La puerta de madera no es una unidad, pero es la barra de HP que termina la partida. El arte promocional pinta al jefe con un máximo cerca de 999.999. Esta wiki no va a inventar mapas Forest o Desert, torres de collab anime ni perforadoras de petróleo como si estuvieran confirmadas en este place.

Cuatro páginas, cuatro trabajos

Torretas y defensores es el roster de combate: lanzadores de lanzas, morteros, dónde colocarlos y por qué un pad vacío es un ángulo desperdiciado. Léela cuando el gusano está a punto de spawnear y tu hierba todavía se ve decorativa.

Edificios de economía son impresoras, granjas, cash, gemas y cajas. Léela cuando la tienda se siente cara y no sabes si pulsar una granja o mejorar la impresora. Las voces de full-clear tratan las mejoras de impresora como duplicar el ingreso; las granjas pierden esa comparación.

Scary Worm es la página del jefe: curación, masticado de puerta, HP enorme, temporizadores de cuenta atrás y cómo las dificultades más duras reutilizan la misma parcela en vez de enviar un bioma nuevo. Léela cuando la barra rebota y crees que más lanzas van a arreglar una carrera de curación que no pueden ganar.

Unidad azul finisher es el pad tardío de ~16.000 de cash / ~120 de daño de las grabaciones. Léela cuando la curación está ganando y te tienta gastar el cash de inicio en un asesino de jefe que todavía no puede spawnear.

Los rangos de esas piezas viven al lado en el hub de clasificación. Las letras son rangos de rol de comunidad a partir de grabaciones —economía, DPS barato, splash, puerta, asesino de jefe—, no una tabla oficial de balance. Usa tiers de unidades para S/A/B/C, ranking de inicio para los primeros 450 de cash y loadout de endgame una vez que los morteros y la unidad azul son la tienda de verdad.

Cómo se supone que se siente una parcela

Una base sana hace ruido en el orden correcto. Las impresoras hacen tick. Las lanzas cubren la primera cuenta atrás. Los morteros toman el splash. La unidad azul aparece cuando la curación empieza a ganar. Alguien —tú— pulsa reparar siempre que la puerta salga de la banda de 400 HP. Ese bucle es el mismo tanto si encolaste solo como si te apilaste con amigos. El coop deja que un jugador imprima mientras otro repara; no te deja saltarte un rol y esperar que el mortero de un desconocido cubra tu puerta.

Si quieres recorridos de clics en vez de un roster, salta a la guía para principiantes, cómo farmear, cómo proteger la puerta, cómo vencer al gusano y mejores builds. Las herramientas previas a la pelea son la checklist de build y el planificador de oleadas. Los códigos, si alguna vez existen, se sentarán en códigos; las recompensas de grupo de like y unirse se anuncian en la descripción de Roblox, no como un desbloqueo de unidad en este hub.

Lo que no vamos a añadir al roster

Los datamines públicos incompletos son una función de esta wiki, no un hueco que tapamos con fanfiction. Si una unidad de caja no tiene nombre en pantalla, se queda «unidad rara de caja o roll». Si un overlay de YouTube inventa un spread de stats, lo ignoramos a menos que la UI de la tienda sea legible. Si otro juego de gusanos en Roblox tiene una tabla de unidades de 50 filas, esa tabla pertenece a ese juego. Este hub se queda pequeño a propósito para que las cuatro páginas hijas puedan quedarse honestas.

Abre torretas cuando estés colocando, economía cuando estés imprimiendo, la página del gusano cuando el temporizador del jefe sea lo más ruidoso del HUD, y el finisher azul cuando la tienda pida 16k. Luego ve a jugar la parcela: el roster solo importa si la puerta sigue ahí al final del masticado.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué esta categoría se llama Unidades si el título del hub es Hub de unidades?

La categoría de navegación es Unidades. Esta página es el hub de roster de defensores, edificios de economía y el jefe. Las piezas de combate están en torretas; el ingreso está en economía.

¿Estos son nombres oficiales de unidades de Evil Worm Simulator?

Lanzadores de lanzas, morteros, impresoras, granjas y la puerta de madera se observan en grabaciones. El finisher azul y las raras de caja no tienen un datamine público completo, así que nos quedamos con etiquetas de grabación: ver unidad azul finisher.

¿Dónde veo quién es S-tier?

En la clasificación de unidades. Este hub explica qué son las piezas; la clasificación las rankea por rol.

¿El Scary Worm es una unidad colocable?

No. Es el jefe que se cura y mastica tu puerta. Usa la página del Scary Worm más cómo vencer al gusano.

¿Puedo jugar este roster en coop?

Sí. Los servidores caben hasta 35 jugadores. Especializa impresoras frente a splash si quieres, pero cada parcela sigue necesitando su propia reparación de puerta: ver cómo proteger la puerta.