Clasificación de Defend Your Base From Scary Worm
Rankeado por rol a partir de grabaciones en vivo: economía, DPS barato, splash, trabajo de puerta y el asesino de jefe.
Este hub es el mapa de ranking de Defend Your Base From Scary Worm, el place de tower defense de Roblox de Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290, place 85070260180613). Salió el 28 de febrero de 2026 y se parcheó por última vez el 3 de septiembre de 2026. Los servidores caben hasta 35 jugadores, así que una «mejor unidad» es la pieza que hace su trabajo en una parcela compartida, no una puntuación PvP 1v1.
Los datamines públicos de este título están incompletos. Los clears completos de YouTube y las partidas casuales muestran un roster corto y repetible: impresoras de dinero y granjas, lanzadores de lanzas, morteros, unidades raras de caja o roll sin nombre, una unidad azul de daño de alto nivel que cuesta unos 16.000 y pega alrededor de 120, y la puerta de madera que no es una unidad en absoluto. El arte promocional pinta al Scary Worm con un HP máximo cerca de 999.999. Tratamos esos números como grabaciones observadas, no como una nota de parche oficial.
Cómo se rankea esta lista
Rankeamos por rol, no por insignias de rareza ni nombres copiados de otros juegos de gusanos.
- Economía — impresoras que duplican el ingreso al mejorarlas, más granjas que pierden la misma comparación en comentarios de full-clear.
- DPS barato — lanzadores de lanzas que llenan pads antes de la primera cuenta atrás de jefe.
- Splash — morteros que cargan oleadas mid y late y se quedan en cada clear completo de dificultad que hemos visto.
- Puerta — reparar frente a mejorar en la puerta de madera; mantenla cerca de 400 HP o el gusano gana la carrera aunque tu DPS se vea bien.
- Asesino de jefe — la unidad azul cara que supera la curación del gusano y termina la pelea.
Por eso la clasificación de unidades usa S / A / B / C en vez de un dump falso de stats 1–50. Si un creador nunca nombra una unidad de caja en pantalla, esta wiki no va a inventar una. Tampoco vamos a importar mapas Forest o Desert, perforadoras de petróleo ni torres de collab anime de Defend Your Base from 67: ese es otro place de Roblox.
Instantánea (ranking de comunidad a partir de grabaciones)
| Rango | Rol | Lo que las grabaciones muestran de verdad |
|---|---|---|
| S | Economía + asesino de jefe | Maxea la impresora; aparca la unidad azul de ~16k / ~120 para la carrera de curación |
| A | Splash + puerta | Morteros para full-clears; repara la puerta en cada nibble, mejora cuando el cash sobra |
| B | DPS barato | Los lanzadores de lanzas aguantan oleadas tempranas y luego se reemplazan |
| C | Granjas extra y raras sin nombre | Las granjas pierden frente a las impresoras; las unidades de caja se quedan sin etiqueta hasta que exista un datamine |
Usa la instantánea para decidir qué comprar después, luego salta a una página enfocada. Las parcelas nuevas deberían abrir el ranking de inicio antes de que se vayan los primeros 450 de cash. Las dificultades tardías deberían abrir el loadout de endgame para que morteros, impresoras, la unidad azul y la puerta existan todos en el mismo pad.
Cómo usar las tres páginas de ranking
La página de unidades es la hoja de roles: para qué sirve cada defensor observado, qué nos negamos a fingir y cómo el ranking de comunidad se diferencia de una tabla oficial de balance. La página de inicio es el argumento de los primeros 450 de cash — impresora primero frente a un muro de lanzas — más las compras de vanidad que atascan una partida. La página de endgame es la forma de full-clear: morteros mejorados, impresoras maxeadas, el finisher azul, una puerta que sigue en pie y gemas que esperan hasta después de la victoria.
Empareja esos rankings con el roster de unidades, no con una segunda copia de la misma lista. Torretas cubre colocación y llenar cada pad. Edificios de economía cubre impresoras, granjas, cash, gemas y cajas. Scary Worm cubre curación, masticado de puerta, cuenta atrás y dificultades. Cuando quieras un plan de clics en vez de una letra de rango, usa mejores builds, cómo farmear, cómo proteger la puerta y cómo vencer al gusano.
El coop cambia la letra, no el rol
Un servidor de 35 jugadores puede esconder un arranque avaro de impresora si un vecino ya soltó lanzas. No puede esconder una puerta muerta. Si dos parcelas comparten un ángulo del gusano, un jugador puede imprimir mientras el otro repara: los roles se quedan S y A, solo se sientan en pads distintos. Las parcelas vacías igual pierden porque el gusano solo tiene que masticar tu puerta. Revisa la checklist de build antes de la cuenta atrás y usa el planificador de oleadas para que el primer mortero no siga en la tienda cuando empiece la oleada 13.
Este hub moverá una letra cuando las grabaciones o un datamine real lo justifiquen. Hasta entonces, trata cada número de estas páginas como observado, mantén la puerta cerca de 400 y gasta la siguiente mejora en el rol que te falta en vez de en una caja que no puedes nombrar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Esta es una clasificación oficial de Defend Your Base From Scary Worm?
No. Evil Worm Simulator no ha publicado un datamine completo de unidades. Los rankings de aquí son rangos de rol de comunidad a partir de grabaciones observadas, etiquetados como tales en la clasificación de unidades.
¿Por qué rankear la puerta de madera si no es una unidad?
Porque el gusano mastica la puerta, no tu total de DPS. Reparar frente a mejorar es la decisión que termina la partida. Lee cómo proteger la puerta junto a las notas de puerta de tier A.
¿Por dónde debería empezar un jugador nuevo en este hub?
Abre el ranking de inicio antes de gastar los primeros 450 de cash, luego vuelve a la hoja de unidades una vez estén bajadas impresoras y lanzas.
¿Copian rangos de Defend Your Base from 67?
No. Esta wiki solo cubre el place 85070260180613. Forest, Desert, perforadoras de petróleo y otros nombres de roster de 67 no se tratan como confirmados aquí.
¿Cuándo paso de la lista de inicio a la de endgame?
Cuando los morteros son asequibles, las impresoras se están mejorando y la curación del gusano le está ganando a tus lanzas. Ese cambio es el loadout de endgame más cómo vencer al gusano.