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Defend Your Base From Scary Worm Planificador de oleadas: 450 de cash a la oleada 13

Un árbol de reparar frente a mejorar frente a unidad nueva, no una tabla falsa de HP por oleada.

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Planificador de oleadas

Este planificador es cómo gastas los 450 de cash con los que apareces, y cómo todavía tienes una puerta cuando la oleada 13 empieza a apoyarse. Es un árbol de decisión, no una tabla de daño. Defend Your Base From Scary Worm no publica HP por oleada. No vamos a inventar 12 filas de números falsos para que esta página se vea como una wiki de otro tower defense.

Si quieres un orden de compra que puedas marcar en el lobby, usa la checklist de build. Si quieres el walkthrough del primer reclamo, usa la guía para principiantes. Esta página asume que ya te sientas en una parcela y puedes ver la tienda.

Los únicos tres verbos

Cada montón de cash es uno de tres verbos. Di el verbo en voz alta si hace falta. Si no puedes nombrarlo, espera un spawn.

  1. Reparar — la puerta de madera bajó. Pulsas reparar. Este verbo le gana a los otros dos. La condición de derrota es ~400 HP yendo a cero, no una mejora perdida.
  2. Mejorar — una impresora, lanza o mortero que ya colocaste puede tomar un nivel, y la puerta está estable. Alimentar una unidad que funciona suele ser mejor que abrir un pad nuevo que no puedes pagar.
  3. Unidad nueva — la línea tiene un hueco (sin lanza en el acercamiento, sin mortero una vez las lanzas están en línea, sin nodo azul una vez de verdad tienes ~16k y una puerta sana). Colocas algo que llena el hueco.

No hay un cuarto verbo llamado «cosmético». No hay un quinto verbo llamado «abrir caja». Las gemas esperan hasta que el gusano esté muerto.

Apertura: los 450

Empiezas con unos 450. Ese montón no es un fondo de mortero. Pártelo en la cabeza así:

  • Impresora primero. El ingreso es la única forma de que 450 se conviertan en 4.500. Cómo farmear es el argumento más largo; la versión del planificador es «si la impresora no está abajo, no estás planificando oleadas, estás de turismo».
  • Luego un lanzador de lanzas barato en la línea de la puerta para que las primeras oleadas no mastiquen madera gratis.
  • Guarda un stub de reparación. No tires las últimas monedas a una segunda lanza decorativa si la puerta ya ha hecho tick. Reparar es el stub.

Si 450 se fueron y no tienes impresora, para la cola y resetea el cerebro. Un reinicio en una parcela nueva es más barato que diez oleadas de una economía muda.

El coop no cambia los 450. La impresora de un vecino no es tuya. Un servidor de 35 jugadores puede verse rico en la cámara y igual dejar tu parcela en quiebra.

Oleadas tempranas: imprime, pica, mira la puerta

Hasta que la tienda empiece a ofrecer morteros que de verdad puedas alimentar, el plan es aburrido a propósito.

  • Mira la puerta cada pocos segundos. Si se movió, repara. Cómo proteger la puerta es el hábito; este planificador solo asigna el verbo.
  • Cuando la puerta está estable y el cash está subiendo, mejora la impresora antes de mejorar la lanza, a menos que la lanza claramente no esté conectando. Un arma callada con una impresora ruidosa igual compra la siguiente arma. Un arma ruidosa con una impresora muerta no compra nada.
  • Coloca una lanza nueva solo si el acercamiento tiene un hueco que la primera lanza no puede ver. Dos lanzas que comparten un ángulo son un problema de mejora, no de colocación.

No empieces un mortero aquí solo porque el icono se ve más pesado. Un mortero que no puedes permitirte mejorar es una animación larga en una puerta hambrienta.

Presión de oleada 13: el apretón

Alrededor de la oleada 13, las bases que se saltaron la impresora o se saltaron reparaciones empiezan a entrar en pánico. El gusano no siempre está ya en la madera, pero el daño de picado es más rápido, y una puerta de 400 HP que nadie tocó de pronto es una puerta amarilla. Este es el apretón para el que existe el planificador.

Corre el árbol en este orden. No te saltes una línea porque una caja esté brillando.

  1. ¿Está bajando la puerta? Repara. Fin del árbol. Tienda más tarde.
  2. ¿Sigue siendo la impresora el cuello de botella? Si el cash se arrastra, mejora o reemplaza ingreso antes de comprar splash. Oleada 13 con 80 monedas en el banco es un wipe que programaste en la oleada 2.
  3. ¿Las lanzas están pegando de verdad? Si disparan al suelo, muévelas o añade una que vea el camino. Si están pegando y la puerta igual pica, necesitas más daño o más reparaciones, no un muro cosmético.
  4. ¿Puedes pagar un mortero sin saltarte la siguiente reparación? Entonces el verbo de unidad nueva es mortero. Colócalo en la puerta, no en el césped de atrás.
  5. Si un mortero ya está abajo, mejóralo antes de abrir un segundo pad de mortero que vas a olvidar alimentar.
  6. No empieces la unidad azul de ~16k durante el apretón a menos que la puerta esté estable y los 16k sean reales. Una unidad tardía a medias comprada son 16k que no repararon.

La oleada 13 no es un mapa especial ni una etapa Forest. Este juego no tiene rotación Forest / Desert / Lava. El apretón es solo el momento en que tus errores tempranos llegan como una factura. Págalo con reparaciones e ingreso, no con una legendaria de pánico de la clasificación de otro juego.

Después del apretón: alimenta la línea, luego el nodo azul

Una vez pasas el primer pánico y el cash se mueve otra vez:

  • Mantén el verbo reparar atado a un dedo. El gusano sigue curándose. Una puerta sana es la única razón de que llegues a gastar 16k.
  • Mejora morteros y lanzas que ya ven al jefe. Los pads nuevos son para huecos, no para simetría.
  • Cuando la puerta está calmada y tienes del orden de 16k, el verbo de unidad nueva es la unidad de daño azul. Ese es el nodo que contesta la curación en grabaciones de full-clear. Compáralo en la clasificación y luego cómpralo: no te quedes en este planificador discutiendo una calculadora que no construimos.
  • Termina con cómo vencer al gusano. El trabajo del planificador termina cuando los tres verbos son obvios bajo presión. El trabajo de la guía es el jefe en sí.

Las gemas siguen esperando. Códigos igual no va a soltar 16k en tu bolsillo; no hay códigos públicos a septiembre de 2026.

Si una publicación movió la tienda

Si la fecha Updated de Roblox dejó atrás el 3 de septiembre de 2026, no te fíes de tu memoria muscular en los precios. Re-precio la impresora y la primera lanza, luego camina este árbol otra vez. Notas del parche te dice cómo verificar; este planificador te dice qué hacer con los números nuevos. Si el cash inicial ya no es 450, la sección de apertura está caduca y el resto de los verbos sigue aplicando.

Cuando empiece la siguiente oleada, ya deberías saber si el siguiente clic es una reparación, un tick de impresora o un cañón nuevo. Si no, siéntate un spawn y decide. No pulses la tienda en pánico.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Con cuánto cash empiezo?

Unos 450. Gástalo en una impresora y una lanza barata, y guarda un stub para reparar la puerta. La guía para principiantes recorre el primer reclamo si aún no has aparecido.

¿Qué es la presión de oleada 13?

El momento en que los errores tempranos vencen: el daño de picado acelera, una puerta de ~400 HP descuidada se pone amarilla y una base sin impresora entra en pánico. Esta página es un árbol de decisión para ese apretón, no una tabla falsa de HP para la oleada 13.

¿Debería reparar, mejorar o colocar una unidad nueva?

Repara si la puerta hizo tick. Mejora una impresora o torreta que funciona si la puerta está estable. Coloca una unidad nueva solo para llenar un hueco (sin lanza, sin mortero o el nodo azul de ~16k con una puerta sana). Los detalles están en el árbol de arriba.

¿Por qué no listan HP exacto por oleada?

No existe una tabla pública. Las filas inventadas pelearían con la curación en vivo. Usa cómo proteger la puerta y cómo vencer al gusano para las condiciones de derrota reales.

¿Este planificador funciona en mapas Lava o Desert?

Esta experiencia no tiene mapas Lava, Desert o Forest. Si estás en una votación de bioma, cargaste otro juego de Roblox. El árbol de aquí es una parcela, una puerta, un gusano.

¿Dónde está la checklist de orden de compra?

En la checklist de build. Usa esa para secuencia (reclama, impresora, lanzas, puerta, morteros, azul, gemas) y esta página para timing bajo presión de cash.