Defend Your Base From Scary Worm Planificateur de vagues : 450 cash jusqu'à la vague 13
Un arbre réparation vs upgrade vs nouvelle unité — pas une fausse table de HP par vague.
Ce planificateur est comment vous dépensez les 450 cash avec lesquels vous spawnez, et comment vous avez encore une porte quand la vague 13 commence à peser. C’est un arbre de décision, pas une table de dégâts. Defend Your Base From Scary Worm ne publie pas de HP par vague. Nous n’inventerons pas 12 rangées de faux nombres pour que cette page ait l’air d’un wiki d’un autre tower defense.
Si vous voulez un ordre d’achat que vous pouvez cocher dans le lobby, utilisez la checklist de build. Si vous voulez le walkthrough du premier claim, utilisez le guide débutant. Cette page assume que vous êtes déjà assis sur une parcelle et que vous voyez la boutique.
Les seuls trois verbes
Chaque tas de cash est l’un de trois verbes. Dites le verbe à voix haute si vous devez. Si vous ne pouvez pas le nommer, attendez un spawn.
- Réparer — la porte en bois a tické vers le bas. Vous cliquez réparer. Ce verbe bat les deux autres. La condition d’échec, c’est ~400 HP qui vont à zéro, pas une upgrade manquée.
- Upgrader — une imprimante, une lance, ou un mortier déjà posé peut prendre un niveau, et la porte est stable. Nourrir une unité qui marche est en général mieux qu’ouvrir un nouveau pad que vous ne pouvez pas vous offrir.
- Nouvelle unité — la ligne a un trou (pas de lance sur l’approche, pas de mortier une fois les lances en ligne, pas de nœud bleu une fois que vous avez vraiment ~16k et une porte saine). Vous placez quelque chose qui remplit le trou.
Il n’y a pas de quatrième verbe appelé « cosmétique ». Il n’y a pas de cinquième verbe appelé « ouvrir une caisse ». Les gemmes attendent que le ver soit mort.
Ouverture : les 450
Vous démarrez avec environ 450. Ce tas n’est pas un fonds mortier. Splitez-le dans votre tête comme ceci :
- Imprimante d’abord. Le revenu est la seule façon que 450 deviennent 4 500. Comment farmer est l’argument plus long ; la version du planificateur est « si l’imprimante n’est pas down, vous ne planifiez pas des vagues, vous faites du sightseeing ».
- Puis un lanceur de lances pas cher sur la ligne de porte pour que les premières vagues ne mâchouillent pas du bois gratuit.
- Gardez un stub de réparation. Ne déversez pas les dernières pièces dans une seconde lance décorative si la porte a déjà tické. Réparer est le stub.
Si 450 est parti et que vous n’avez pas d’imprimante, arrêtez la file et reset le cerveau. Un restart sur une parcelle fraîche est moins cher que dix vagues d’une économie muette.
La coop ne change pas les 450. L’imprimante d’un voisin n’est pas la vôtre. Un serveur de 35 joueurs peut avoir l’air riche à la caméra et laisser encore votre parcelle fauchée.
Vagues early : imprimez, pokez, peekez la porte
Jusqu’à ce que la boutique commence à offrir des mortiers que vous pouvez vraiment nourrir, le plan est ennuyeux exprès.
- Peekez la porte toutes les quelques secondes. Si elle a bougé, réparez. Protéger la porte est l’habitude ; ce planificateur assigne seulement le verbe.
- Quand la porte est stable et que le cash tick vers le haut, upgradez l’imprimante avant d’upgrader la lance, sauf si la lance n’est clairement pas en train de connecter. Un gun silencieux avec une imprimante bruyante achète encore le prochain gun. Un gun bruyant avec une imprimante morte n’achète rien.
- Placez une nouvelle lance seulement si l’approche a un gap que la première lance ne peut pas voir. Deux lances qui partagent un angle sont un problème d’upgrade, pas un problème de placement.
Ne démarrez pas un mortier ici juste parce que l’icône a l’air plus lourde. Un mortier que vous ne pouvez pas vous offrir d’upgrader est une longue animation sur une porte affamée.
Pression vague 13 : le squeeze
Autour de la vague 13, les bases qui ont sauté l’imprimante ou sauté les réparations commencent à paniquer. Le ver n’est pas toujours sur le bois encore, mais les dégâts de chip sont plus rapides, et une porte à 400 HP que personne n’a touchée est soudain une porte jaune. C’est le squeeze pour lequel le planificateur existe.
Courez l’arbre dans cet ordre. Ne sautez pas une ligne parce qu’une caisse brille.
- La porte baisse-t-elle ? Réparez. Fin de l’arbre. Boutique plus tard.
- L’imprimante est-elle encore le goulot ? Si le cash rampe, upgradez ou remplacez le revenu avant d’acheter du splash. Vague 13 avec 80 pièces en banque est un wipe que vous avez programmé à la vague 2.
- Les lances touchent-elles vraiment ? Si elles tirent le sol, bougez ou ajoutez-en une qui voit le path. Si elles touchent et que la porte chip encore, vous avez besoin de plus de dégâts ou de plus de réparations — pas d’un mur cosmétique.
- Pouvez-vous vous offrir un mortier sans sauter la prochaine réparation ? Alors le verbe nouvelle-unité est mortier. Placez-le sur la porte, pas la pelouse du fond.
- Si un mortier est déjà down, upgradez-le avant d’ouvrir un second pad mortier que vous oublierez de nourrir.
- Ne démarrez pas l’unité bleue ~16k pendant le squeeze sauf si la porte est stable et que les 16k sont réels. Une unité tardive à moitié achetée, c’est 16k qui n’ont pas réparé.
La vague 13 n’est pas une carte spéciale et pas un stage Forest. Ce jeu n’a pas de rotation Forest / Desert / Lava. Le squeeze est juste le moment où vos erreurs early arrivent comme une facture. Payez-la avec réparations et revenu, pas avec une légendaire de panique d’un classement d’un autre jeu.
Après le squeeze : nourrissez la ligne, puis le nœud bleu
Une fois que vous êtes passé de la première panique et que le cash bouge à nouveau :
- Gardez le verbe réparer bound à un doigt. Le ver se soigne encore. Une porte saine est la seule raison pour laquelle vous arrivez à dépenser 16k.
- Upgradez mortiers et lances qui voient déjà le boss. Les nouveaux pads sont pour les trous, pas pour la symétrie.
- Quand la porte est calme et que vous avez de l’ordre de 16k, le verbe nouvelle-unité est l’unité de dégâts bleue. C’est le nœud qui conteste le soin dans les images de clear complet. Comparez-la sur le classement, puis achetez-la — ne restez pas sur ce planificateur à argumenter un calculateur que nous n’avons pas construit.
- Finissez avec battre le ver. Le job du planificateur se termine quand les trois verbes sont évidents sous pression. Le job du guide est le boss lui-même.
Les gemmes attendent encore. Le hub des codes ne droppera toujours pas 16k dans votre poche ; il n’y a aucun code public en septembre 2026.
Si un publish a bougé la boutique
Si la date Updated Roblox a laissé le 3 septembre 2026 derrière, ne faites pas confiance à votre muscle memory sur les prix. Re-prixez l’imprimante et la première lance, puis marchez cet arbre à nouveau. Les notes de patch vous disent comment vérifier ; ce planificateur vous dit quoi faire des nouveaux nombres. Si le cash de départ n’est plus 450, la section d’ouverture est périmée et le reste des verbes s’applique encore.
Quand la prochaine vague démarre, vous devriez déjà savoir si le prochain clic est une réparation, un tick d’imprimante, ou un nouveau canon. Si vous ne le savez pas, asseyez-vous un spawn et décidez. Ne panic-cliquez pas la boutique.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Avec combien de cash je commence ?
Environ 450. Dépensez-le sur une imprimante et une lance pas chère, et gardez un stub pour la réparation de porte. Le guide débutant marche le premier claim si vous n'avez pas encore spawné.
Qu'est-ce que la pression vague 13 ?
Le moment où les erreurs early arrivent à échéance : les dégâts de chip accélèrent, une porte ~400 HP négligée devient jaune, et une base sans imprimante panique. Cette page est un arbre de décision pour ce squeeze, pas une fausse table de HP pour la vague 13.
Dois-je réparer, upgrader, ou placer une nouvelle unité ?
Réparez si la porte a tické. Upgradez une imprimante ou tourelle qui marche si la porte est stable. Placez une nouvelle unité seulement pour remplir un trou (pas de lance, pas de mortier, ou le nœud bleu ~16k avec une porte saine). Les détails sont dans l'arbre ci-dessus.
Pourquoi ne listez-vous pas les HP exacts par vague ?
Aucune table publique n'existe. Des rangées inventées se battraient contre le soin live. Utilisez protéger la porte et battre le ver pour les vraies conditions d'échec.
Ce planificateur marche-t-il sur les cartes Lava ou Desert ?
Cette expérience n'a pas de cartes Lava, Desert ou Forest. Si vous êtes sur un vote de biomes, vous avez chargé un autre jeu Roblox. L'arbre ici est une parcelle, une porte, un ver.
Où est la checklist d'ordre d'achat ?
Sur la checklist de build. Utilisez-la pour la séquence (réclamer, imprimante, lances, porte, mortiers, bleu, gemmes) et cette page pour le timing sous pression de cash.