Mises à jour

Defend Your Base From Scary Worm Du lancement à septembre 2026

Croissance des visites, taille du groupe, pas de codes, et une fiche encore live.

Dernière mise à jour:

Historique des mises à jour

Defend Your Base From Scary Worm a un calendrier court et une courbe de population bruyante. Cette page est cette timeline — lancement le 28 février 2026 jusqu’au dernier publish Roblox prouvé le 3 septembre 2026 — racontée avec des nombres que nous pouvons défendre et des trous que nous ne remplirons pas de fanfic.

Ce n’est pas un historique de versions. Evil Worm Simulator n’a pas posté de blog de patch public, donc vous ne trouverez pas « mars : mortiers ajoutés » ou « juillet : nerf du soin du ver » ici. Pour comment inspecter un serveur live à la place, utilisez les notes de patch. Pour le desk qui lie les deux, utilisez le hub des mises à jour.

28 février 2026 — lancement

Le place (85070260180613) et l’universe (9812090239) passent live sous le groupe Evil Worm Simulator, propriétaire TreeTrunk_290. La fiche est gratuite. Genre : Strategy, sous-genre Tower Defense. Maturité : Mild Fear. Serveurs : 35 joueurs. La description enseigne déjà tout le jeu en trois lignes : réclamez une base, construisez et upgradez des unités, battez le Scary Worm. Elle vous demande aussi d’aimer l’expérience et de rejoindre le groupe. Cette demande like-and-join est encore le seul « pipeline de récompenses » que nous puissions pointer, parce que le hub des codes n’a jamais listé une chaîne promo fonctionnelle.

Le match du jour un est le match que vous jouez encore : une parcelle, une porte en bois, des imprimantes, des lanceurs de lances pas chers, plus tard des mortiers, une unité de dégâts bleue tardive autour de 16k, gemmes et caisses après un clear, et un ver avec une énorme barre de HP qui se soigne pendant qu’il mâchouille. Le guide débutant est écrit pour ce premier claim, pas pour un tutoriel qui a été retiré plus tard.

Nous n’avons pas un compte de visites fiable pour le 28 février lui-même. Roblox ne tend pas un snapshot jour-un public que nous puissions citer. Quiconque quote « 1 million de visites en 48 heures » sans source décore le lancement, ne le documente pas.

Printemps 2026 — le jeu que les gens ont vraiment queue

Pendant le printemps, l’identité du place reste obstinément simple. Il n’y a toujours pas de carte Forest, pas de carte Desert, pas de carte Lava, et pas de branding 67. Les miniatures de Defend Your Base from 67 explosent sur YouTube dans les mêmes mois ; c’est une autre expérience avec d’autres codes et un vote de cartes. Le job de ce wiki dans cette fenêtre est d’empêcher les deux titres de fusionner dans les résultats de recherche.

Les vidéos de gameplay de ce place — y compris des sessions de clear complet plus tard dans l’année — montrent encore les mêmes jouets : imprimantes d’argent, lanceurs de lances sur la porte, mortiers quand le cash le permet, appels frénétiques « repair door » quand le bois tick vers le bas, et un boss qui out-heal une ligne fine. Cette continuité compte plus qu’un titre de patch mars manquant. Si la boucle avait été remplacée par une échelle de biomes, les images n’auraient pas l’air d’une rangée de parcelles face à un ver souriant.

La taille du groupe bouge avec la fiche. Evil Worm Simulator est une communauté Roblox publique (group id 283403228). En septembre 2026, des snapshots de recherche communautaire mettent l’adhésion autour de un demi-million. Nous n’avons pas un compte de membres propre pour le jour du lancement, donc cette page ne prétendra pas en avoir un. Ce que nous pouvons dire : le groupe est assez grand pour que « join for rewards » soit un vrai bouton, pas une ligne de description vide, et ce n’est plus un club studio de 12 personnes.

Été 2026 — encore la même porte

Le jeu d’été passe encore les premières minutes de la même façon. Vous atterrissez avec environ 450 cash. Vous réclamez. Vous imprimez. Vous mettez des lances sur la ligne. La pression des vagues grimpe ; autour de la vague 13 une base qui n’a jamais upgradé l’imprimante ou la porte commence à paniquer. Cette pression est pourquoi comment farmer et le planificateur de vagues existent — pas parce qu’un blog de juillet a posté un hotfix vague 13.

Les images de clear complet de juillet 2026 se terminent encore comme la description le promettait : mortiers up, porte réparée, dégâts bleus en ligne, ver mort, gemmes dans une caisse. C’est la preuve que la condition de victoire n’a pas silencieusement changé en une campagne de quatre cartes. Ce n’est pas la preuve d’une table d’équilibrage datée. Nous refusons de reverse-engineer un changelog à partir de l’ordre d’upgrade d’un créateur.

Les codes restent absents. Pas d’UPDATE3, pas de 150k, pas de WORMLAUNCH. Si vous avez échangé ces chaînes dans un autre tower defense Roblox, elles ne se transfèrent pas. Vérifiez le hub des codes si vous voulez la liste vide dite clairement.

3 septembre 2026 — dernier publish prouvé, encore live

Le timestamp updated de l’API games Roblox atterrit le 3 septembre 2026. C’est le dernier publish que nous pouvons prouver. Il n’est pas labellé « content drop » ou « hotfix ». Traitez-le comme « le fichier du place a changé », puis allez vérifier la boutique avec la passe des notes de patch.

À ce point la fiche n’est plus une expérience silencieuse :

  • Visites : environ 38 millions.
  • Favoris : environ 915k.
  • En train de jouer : environ 2,7k aux checks récents (les nombres concurrents bougent d’heure en heure).
  • Ratio de likes sur les sites tracker : très haut, souvent quote autour de 98%.
  • Taille de serveur : encore 35.
  • Prix : encore gratuit.
  • Tag Co-op : encore on.
  • Codes : encore aucun.
  • Cartes : encore pas Forest / Desert / Lava.

« Encore live » est la phrase porteuse. Un jeu peut montrer un tampon de mise à jour septembre et être vide. Celui-ci ne l’est pas. Des milliers de personnes réclament encore des parcelles et réparent des portes. C’est pourquoi la checklist de build et battre le ver restent sur le wiki au lieu de bouger vers une archive.

Ce que cette timeline attend

La prochaine rangée n’est pas un numéro de version deviné. C’est la prochaine date Updated Roblox après le 3 septembre 2026, écrite seulement quand ce tampon bouge, plus ce qu’un match live peut prouver le même jour : un nouveau nœud boutique, un nouveau montant de cash, un vrai code, ou un post de blog d’Evil Worm Simulator que nous pouvons citer. Tant que cette rangée n’existe pas, l’historique s’arrête ici exprès.

Si vous utilisez cette page pour décider si le jeu « est mort », le compte concurrent et les 38 millions de visites sont votre réponse. Si vous l’utilisez pour décider si votre muscle memory de mortier marche encore, jouez un match — l’historique de la fiche ne peut pas balancer une lance pour vous. Associez cette timeline à protéger la porte quand vous queue vraiment, et gardez le classement ouvert seulement après avoir confirmé que la boutique vend encore les unités que ces rangs décrivent.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand Defend Your Base From Scary Worm est-il sorti ?

Le 28 février 2026, sur Roblox, par Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290). Place ID 85070260180613. Il est encore live au tampon de mise à jour du 3 septembre 2026.

À quelle vitesse les visites ont-elles grandi ?

Nous n'avons pas de graphique mois-par-mois public. Ce que nous pouvons dire : le place a lancé fin février 2026 et en septembre 2026 la fiche s'assoit autour de 38 millions de visites et 915k favoris, avec des milliers encore en train de jouer.

Quelle taille a le groupe Evil Worm Simulator ?

Des snapshots communautaires de septembre 2026 mettent l'adhésion autour d'un demi-million. Nous n'avons pas de compte de membres du jour du lancement vérifié, donc cette page n'en invente pas un. Rejoindre le groupe est encore la récompense que la description de l'expérience annonce.

Des codes ont-ils été ajoutés après le lancement ?

Aucun code public fonctionnel n'est apparu du lancement jusqu'à septembre 2026. Le hub des codes reste vide exprès. Like-and-join n'est pas un code promo.

Le jeu est-il encore mis à jour ?

Le dernier publish prouvé est le 3 septembre 2026. La fiche est encore peuplée. Si le prochain save studio est une passe d'équilibrage ou un fix silencieux, les notes de patch ne l'enregistreront qu'après que nous puissions le voir dans un serveur.