Unités

Hub des unités de Defend Your Base From Scary Worm

Les défenseurs que vous placez, les imprimantes qui les financent, et le boss qui mâchouille la porte — un roster, pas de noms 67 importés.

Dernière mise à jour:

Hub des unités

Ce hub est la carte roster de Defend Your Base From Scary Worm, l’expérience tower defense Roblox d’Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290). Le place 85070260180613 est en ligne depuis le 28 février 2026 et a été mis à jour le 3 septembre 2026. Vous réclamez une parcelle, dépensez du cash en bâtiments, et essayez de garder une porte en bois debout pendant que le Scary Worm la mâchouille. Les serveurs tiennent jusqu’à 35 joueurs, donc les « unités » dans la nav sont les défenseurs et l’économie de votre pad, pas une lane MOBA de héros nommés.

Ce que les images montrent vraiment est une liste courte. Les lanceurs de lances sont du DPS early pas cher. Les mortiers sont du splash mid et late et restent dans chaque clear complet que nous avons regardé. Les imprimantes d’argent et fermes impriment le cash dont ces upgrades ont besoin. Des unités rares de caisses ou de rolls apparaissent sans datamine public de noms. L’unité bleue coûte environ 16 000, tape autour de 120, et sert à finir le ver. La porte en bois n’est pas une unité, mais c’est la barre de HP qui termine la run. L’art promo peint le boss avec un max près de 999 999. Ce wiki n’inventera pas de cartes Forest ou Desert, de tours collab anime, ou d’oil drills comme s’ils étaient confirmés dans ce place.

Quatre pages, quatre jobs

Tourelles et défenseurs est le roster de combat : lanceurs de lances, mortiers, où les tenir, et pourquoi un pad vide est un angle gâché. Lisez-le quand le ver est sur le point de spawn et que votre herbe a encore l’air décorative.

Bâtiments économiques c’est imprimantes, fermes, cash, gemmes et caisses. Lisez-le quand la boutique se sent chère et que vous ne savez pas si taper une ferme ou upgrader l’imprimante. Les voix de clear complet traitent les upgrades d’imprimante comme un doublement de revenu ; les fermes perdent cette comparaison.

Scary Worm est la page boss : soin, mâchouillage de porte, HP énormes, timers de compte à rebours, et comment les difficultés plus dures réutilisent la même parcelle au lieu de livrer un nouveau biome. Lisez-la quand la barre rebondit et que vous pensez que plus de lances fixeront une course au soin qu’elles ne peuvent pas gagner.

unité bleue est le pad tardif ~16 000 cash / ~120 dégâts d’après les images. Lisez-la quand le soin gagne et que vous êtes tenté de dépenser le cash starter sur un tueur de boss qui ne peut pas encore spawn.

Les rangs de ces pièces vivent à côté sur le hub du classement. Les lettres sont des rangs de rôle communautaires d’après les images — économie, DPS pas cher, splash, porte, tueur de boss — pas une table d’équilibrage officielle. Utilisez les tiers d’unités pour S/A/B/C, le classement de départ pour les premiers 450 cash, et le loadout de fin de partie une fois que mortiers et l’unité bleue sont la vraie boutique.

Comment une parcelle est censée se sentir

Une base saine est bruyante dans le bon ordre. Les imprimantes tickent. Les lances couvrent le premier compte à rebours. Les mortiers prennent le splash. L’unité bleue apparaît quand le soin commence à gagner. Quelqu’un — vous — tape réparer dès que la porte quitte la bande 400 HP. Cette boucle est la même que vous ayez queue solo ou stacked avec des amis. La coop laisse un joueur imprimer pendant qu’un autre répare ; elle ne vous laisse pas sauter un rôle et espérer que le mortier d’un inconnu couvre votre porte.

Si vous voulez des click-throughs au lieu d’un roster, sautez vers le guide débutant, comment farmer, protéger la porte, battre le ver, et meilleurs builds. Les outils pre-fight sont la checklist de build et le planificateur de vagues. Les codes, s’ils existent un jour, s’assoiront sur le hub des codes ; les récompenses like-and-join de groupe sont annoncées dans la description Roblox, pas comme un unlock d’unité sur ce hub.

Ce que nous n’ajouterons pas au roster

Des datamines publics incomplets sont une feature de ce wiki, pas un trou que nous recouvrons de fanfiction. Si une unité de caisse est sans nom à l’écran, elle reste « unité rare de caisse ou de roll ». Si un overlay YouTube invente un spread de stats, nous l’ignorons sauf si l’UI boutique est lisible. Si un autre jeu de ver sur Roblox a une table d’unités à 50 rangées, cette table appartient à ce jeu. Ce hub reste petit exprès pour que les quatre pages enfants restent honnêtes.

Ouvrez les tourelles quand vous placez, l’économie quand vous imprimez, la page du ver quand le timer de boss est la chose la plus bruyante du HUD, et l’unité bleue quand la boutique demande 16k. Puis allez jouer la parcelle — le roster ne compte que si la porte est encore là à la fin du mâchouillage.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi cette catégorie s'appelle Unités si le titre du hub est Hub des unités ?

La catégorie de nav est Unités. Cette page est le hub roster pour défenseurs, bâtiments économiques, et le boss. Les pièces de combat sont sur les tourelles ; le revenu est sur l'économie.

Ces noms d'unités sont-ils officiels d'Evil Worm Simulator ?

Lanceurs de lances, mortiers, imprimantes, fermes et la porte en bois sont observés dans les images. Le finisher bleu et les rares de caisses n'ont pas de datamine public complet, donc nous gardons les labels des images — voir unité bleue.

Où voir qui est S-tier ?

Sur le classement des unités. Ce hub explique ce que sont les pièces ; le classement les range par rôle.

Le Scary Worm est-il une unité plaçable ?

Non. C'est le boss qui se soigne et mâchouille votre porte. Utilisez la page Scary Worm plus battre le ver.

Puis-je jouer ce roster en coop ?

Oui. Les serveurs tiennent jusqu'à 35 joueurs. Spécialisez imprimantes contre splash si vous voulez, mais chaque parcelle a encore besoin de sa propre réparation de porte — voir protéger la porte.