Unité bleue finisher dans Defend Your Base From Scary Worm
Environ 16 000 cash et environ 120 dégâts dans les images — un tueur de course au soin tardif, pas un achat starter.
Le finisher bleu est le pad tardif que les images de clear complet achètent pour dépasser le soin du Scary Worm. Ce n’est pas un nom que ce wiki a inventé depuis un datamine. Ce n’est pas un starter. C’est le défenseur bleu cher qui apparaît quand le cash se mesure en dizaines de milliers : environ 16 000 pour monter, environ 120 dégâts par hit dans le commentaire de run complète auquel nous faisons confiance. Traitez les deux nombres comme de l’image observée, pas comme un tooltip signé d’Evil Worm Simulator.
Le place 85070260180613 n’a encore aucun dump de roster public. Tant qu’une capture d’UI boutique n’imprime pas un nom d’affichage stable, cette page garde le label des images : unité de dégâts bleue haut palier. Sur le classement des unités c’est le tueur de boss S-tier. Sur le loadout de fin de partie c’est le dernier rôle de combat que vous payez après que imprimantes et mortiers existent. Sur cette page roster, c’est le timing, le placement, et les façons dont les gens gaspillent 16k.
Si vous avez encore les 450 cash d’ouverture, fermez cet article et ouvrez le guide débutant. L’unité bleue ne peut pas spawn sur une imprimante vide.
Ce que les images montrent vraiment
Les voix de clear complet appellent le next upgrade autour de 16 000 et les dégâts autour de 120, puis garent l’unité parce que le ver se soigne. Les lances ne gagnent pas cette course. Les mortiers couvrent l’énorme corps et restent jusqu’aux files hard et impossible. Le pad bleu est le spike qui fait tomber la barre au lieu de rebondir. Plus tard dans le même genre de run, les tuiles leftover passent bleu néon pendant que les imprimantes impriment encore et que la porte se fait encore réparer. Cette image, c’est « fin de partie », pas « j’ai acheté une statue et je l’ai appelée un build ».
Nous n’inventerons pas fire rate, range, rayon de splash, ni un arbre d’upgrade avec des noms de nœuds non officiels. Nous n’importerons pas une tour Galaxy du jeu 67 pour la relabeller bleu. Si un rare de caisse se trouve être bleu, c’est encore un rare de caisse jusqu’à ce que la rangée boutique matche l’appel 16k / 120. Les rolls sans nom restent sur la rangée de planification C-tier de la fiche d’unités.
Le ver aime aussi courir une fois qu’il est vraiment bas. Le chasser hors de votre pad pendant que la porte prend des ticks, c’est comme ça qu’une unité à 120 dégâts regarde un wipe. Gardez le DPS sur le corps. Gardez la réparation dans les doigts. Ne traitez pas un boss en fuite comme un défilé. Battre le ver est la séquence de clics ; cette page est pourquoi la boutique demande 16k avant que cette séquence marche.
Quand l’acheter
Achetez le finisher bleu quand tout ceci est vrai :
- Une imprimante d’argent tick déjà et de préférence est déjà rankée vers le double. Les fermes sur les pads leftover sont optionnelles. Une boutique sèche, non.
- Les mortiers sont down et valent d’être upgradés. Le splash est la colonne vertébrale mid-game. Le bleu ajoute, il ne remplace pas les arcs.
- La porte en bois est dans l’habitude 400 HP, pas un sliver que vous ignorez parce que la nouvelle unité a l’air chère. Réparer bat encore un joli pad — protéger la porte.
- La barre du ver rebondit parce que le soin bat vos ticks actuels, ou vous allez queue une des difficultés où ce rebond est garanti.
- Vous pouvez payer ~16 000 et encore vous offrir la prochaine réparation. Des réparations plus tardives dans les images coûtent 800. Un achat 16k qui vous laisse incapable de taper la charnière est un wipe avec de l’éclairage extra.
Ne l’achetez pas avec le cash starter. Ne l’achetez pas à la place de la première imprimante. Ne l’achetez pas à la place du premier mortier. Ne l’achetez pas pendant le compte à rebours de boss d’environ 25 secondes si la porte glisse et que vous n’avez pas les coins pour les deux. Le planificateur de vagues est le check de verbes : réparer, puis upgrader, puis placer. La checklist de build est la séquence qui met le bleu près de la fin exprès.
Sur une parcelle calme, l’épargne démarre après que la pression de vague ressemble à un check d’argent (talk vague 13 dans les runs casual) et après que les rangs de mortier sont le prochain tap évident. Sur un serveur 35 joueurs, vous pouvez laisser un voisin aller heavy splash pendant que vous imprimez les 16k — vous ne pouvez toujours pas les laisser réparer votre porte. Lisez coop avant d’outsourcer la charnière.
Où elle s’assoit sur la parcelle
Placez-la sur des tuiles leftover qui voient la lane, après que les imprimantes occupent le fond et que les mortiers occupent l’angle de mâchouillage. Meilleurs builds est explicite : les unités bleues remplissent, elles ne suppriment pas le revenu, et elles ne s’assoient pas sur le volume de réparation. Si vous devez sauter par-dessus un pad bleu pour taper la charnière, vous avez placé de la mode devant la condition de défaite.
De l’herbe vide après un achat bleu n’est pas la fin de partie. La fin de partie, c’est une parcelle remplie : imprimantes gardées, mortiers gardés, bleus extra sur des angles valides, walkway encore là. Vendre une imprimante qui marche pour s’offrir le premier bleu, c’est comme ça qu’Impossible wipe avec un pad qui brille et une porte mâchouillée.
Le placement coop est le même test avec des voisins. Si un coéquipier a déjà stacked des finishers sur une ligne partagée, vous pouvez imprimer le suivant ou tenir la réparation. S’ils décorent, vous avez encore besoin d’un pad qui tire votre ver. Le boss n’a pas à gagner un vote. Il a à mâchouiller une barre de HP.
Ce que l’unité bleue n’est pas
Ce n’est pas une unité starter. Le classement de départ veut une imprimante et des lances pas chères. 16k, c’est plus de trente-cinq fois les 450 d’ouverture. Faire ce math dans la boutique à la minute une, c’est comme ça que vous arrivez au premier compte à rebours avec de l’herbe vide.
Ce n’est pas un unlock de codes. Il n’y a aucun code promo public en septembre 2026. Une miniature qui promet « codes for the blue 16k unit » mélange caisses, cash boutique, ou un autre jeu. Utilisez le hub des codes. N’importez pas de chaînes 67 ; ce place est pas le jeu 67.
Ce n’est pas une caisse que vous devriez roll mid-fight. Les gemmes attendent que le ver soit mort. Les bleus de caisse exclusive, les rolls fire-themed, et les remplacements de lances style tesla sont une autre phrase. Ces noms et pourcents sont l’UI d’une vidéo, pas une loot table que cette page gèlera. Pendant le mâchouillage, le cash va aux imprimantes, aux rangs de mortier, au finisher 16k, et à la réparation. Voyez gemmes et caisses pour le puits post-clear.
Ce n’est pas un substitut aux HP de porte. Un tick à 120 dégâts qui atterrit pendant que le bois est à 30 perd encore si le prochain mâchouillage atterrit d’abord. Gardez l’habitude de la bande 400 de la première session jusqu’à une parcelle maxée.
Quand la course au soin démarre, payez les 16k si l’imprimante peut le supporter, gardez les mortiers qui tirent, et tapez réparer comme si l’unité n’était pas là. Le finisher bleu gagne la barre. La porte termine encore la run. Remplissez les tuiles leftover après ça, puis dépensez les gemmes. Cet ordre est toute la boutique tardive que ce roster peut défendre.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien coûte l'unité bleue et combien de dégâts fait-elle ?
Les images de clears complets appellent environ 16 000 cash et environ 120 dégâts. Ce sont des nombres observés, pas un tooltip de datamine public.
Dois-je acheter l'unité bleue avec les premiers 450 cash ?
Non. Ce n'est pas un starter. Ouvrez avec une imprimante et des lances pas chères — voir le guide débutant et le classement de départ.
Quel est le bon moment pour l'acheter ?
Après que imprimantes et mortiers existent, que la porte se fait réparer, et que le soin du ver bat votre DPS actuel. Le loadout de fin de partie est l'ordre boutique qui matche.
Quel est le vrai nom in-game de l'unité bleue ?
Nous n'avons pas de nom de datamine confirmé. Ce wiki garde le label des images et renommera la page si une chaîne boutique stable apparaît.
L'unité bleue remplace-t-elle les mortiers ?
Non. Les mortiers restent le splash. Le bleu ajoute le spike de course au soin. Les notes de placement sont sur meilleurs builds et les tourelles.
Puis-je l'unlock avec un code promo ?
Non. Il n'y a aucun code public en septembre 2026. Le cash des imprimantes l'achète après qu'une parcelle capable de clear imprime déjà.