Codes

Defend Your Base From Scary Worm Hub des codes

Aucun code promo actif en septembre 2026 — c'est ici que le premier drop apparaîtra.

Dernière mise à jour:

Hub des codes

Defend Your Base From Scary Worm n’a pas de codes promo fonctionnels en septembre 2026. Creator Exchange laisse le champ Codes vide, la description Roblox n’imprime jamais une chaîne à échanger, et aucun message du mur du groupe Evil Worm Simulator n’a publié de clé en direct. Ce hub existe pour que vous arrêtiez de chasser des listes de rumeurs et que vous reveniez sur une seule page, qui changera dès qu’un vrai code sortira.

Si vous arrivez d’un clip titré « NEW CODES », pausez avant de coller quoi que ce soit. Cette expérience se confond facilement avec d’autres jeux de vers et de bases, et ces titres ont parfois leurs propres tableaux de codes. Une chaîne qui marche ailleurs n’imprimera ni cash, ni gemmes, ni caisses ici. Nous ne documentons que Defend Your Base From Scary Worm — place ID 85070260180613, universe 9812090239, groupe Evil Worm Simulator, propriétaire TreeTrunk_290.

Statut actuel (septembre 2026)

CodeRécompenseStatut
Aucun code actif

Ce tableau vide est la réponse honnête. Nous n’inventerons pas WORM, DOOR400, UPDATE ni des restes de semaine de lancement pour remplir la ligne. Quand TreeTrunk_290 ou le groupe vérifié publiera une chaîne, le tableau gagnera un code, une ligne de récompense, une note d’expiration et une date de dernière vérif. D’ici là, les seuls extras gratuits que le jeu lui-même annonce sont les bonus like-and-join couverts dans les récompenses de groupe.

Les nouveaux joueurs commencent encore avec environ 450 cash après avoir réclamé une base. Ce tas de départ achète une imprimante ou un lanceur de lances pas cher, pas une ligne de mortiers. Les codes, s’ils arrivent un jour, se grefferaient sur cette boucle — ils ne remplacent ni la réparation de la porte en bois, ni l’empilement d’unités avant le compte à rebours « releasing boss » d’environ 25 secondes.

Comment nous listerons un code

Chaque future ligne de ce hub inclura quatre faits, rien de plus flou :

  1. La chaîne exacte. Casse et espaces copiés du post officiel, pas d’une miniature de récap.
  2. La récompense. Cash, gemmes, clés de caisses exclusives, ou une unité — uniquement ce que l’invite accorde vraiment.
  3. Expiration ou « jusqu’au patch ». Si le post donne une date, on l’imprime. Sinon, on marque le code comme durée non confirmée et on reteste après le prochain drop du hub des mises à jour.
  4. Fonctionnel / expiré / limité. On ne marque Fonctionnel qu’après une rédemption observée dans ce place ID. Expiré signifie que la boîte a rejeté la chaîne. Limité signifie que le code a touché un plafond de claims.

Nous ne cacherons pas les codes expirés. Une ligne barrée aide encore à ignorer les titres YouTube périmés. Quand un code meurt, il descend dans le tableau au lieu de disparaître, pour que vous voyiez que « WORM2026 » a déjà été essayé et a échoué.

Où les codes apparaîtraient d’abord

Surveillez ces canaux dans l’ordre, pas des sections commentaires au hasard :

  • La description de la page officielle du jeu Roblox et les invites like/favorite.
  • Le mur et le shout du groupe Evil Worm Simulator. La communauté dépasse 708k membres ; c’est la plus grande surface officielle que le jeu possède vraiment.
  • Les notes de patch et le texte d’événement collectés sur le hub des mises à jour. L’expérience a été mise à jour le 3 septembre 2026. Les drops de codes, s’ils arrivent, collent en général à un patch ou à un jalon (visites, nouvelle difficulté, bannière de caisse).
  • Un mail in-game ou une bannière boutique, si les développeurs en ajoutent un. Comment échanger explique où vit un bouton Codes Roblox typique et où regarder dans ce HUD.

Nous ne traitons pas les clips Medal, les captures Discord ou les listings « leakés » comme une preuve. Les clips sont utiles pour les HP de porte et le timing des mortiers ; c’est une terrible source pour des récompenses tapées au clavier.

Les codes ne sont pas les récompenses de groupe, les gemmes ni les caisses

Trois systèmes différents se mélangent dans les résultats de recherche :

  • Codes promo — chaînes tapées dans une boîte Codes. Aucun n’existe encore. Cette page.
  • Récompenses de groupe / like — rejoindre Evil Worm Simulator et aimer l’expérience, comme la description le demande déjà. C’est un bonus unique (ou un flag de compte), pas un code. Lisez les récompenses de groupe avant de passer une heure à chasser une boîte qui n’est pas dans l’UI.
  • Gemmes et caisses exclusives — gagnées ou achetées dans une partie après avoir tenu la porte et fini des difficultés. Elles ne s’échangent pas avec une chaîne clavier.

Si une vidéo promet « des codes pour l’unité bleue à 16k », traitez-la comme une caisse ou un achat boutique jusqu’à ce que ce hub montre une ligne correspondante. L’unité bleue haut palier coûte environ 16 000 cash et inflige environ 120 dégâts ; c’est un problème de farm et d’upgrade, pas un code manquant.

Pourquoi un code pourrait échouer plus tard

Quand la première chaîne atterrira, comment échanger détaillera l’UI probable. Version courte : tapez-la dans ce jeu, pas dans Defend Your Base from 67, pas dans Find the Scary Worm, et pas dans un clone de base zombie. Espaces en trop, mauvais place ID, code limité déjà claimé, et clé de jalon expirée sont les échecs habituels. La taille de serveur est de 35 joueurs et la fiche est coop, mais les codes — s’ils sont ajoutés — resteront par compte Roblox, pas par parcelle.

Que faire au lieu d’attendre

Jouez la boucle que le jeu a vraiment livrée le 28 février 2026 : réclamez une parcelle sur la carte d’herbe de nuit, posez une imprimante d’argent, mettez des lanceurs de lances sur le bunker béton, et gardez la porte en bois près de 400 HP pendant que le ver crème mâchouille. La barre du ver peut afficher 748 293 / 999 999 ; ce sont les HP du ver, pas ceux de la porte. La vague 13 et le timer de relâche du boss sont les points de pression. Le guide débutant est la vraie page de récompenses early-game jusqu’à ce qu’un code existe.

Mettez ce hub des codes en favori, pas un tableur tiers. Quand Evil Worm Simulator imprimera enfin une chaîne, le tableau en haut de cette page sera la ligne qui changera en premier, et le guide d’échange recevra les étapes au niveau capture le même jour.

Le patch du 3 septembre 2026 n’a ajouté ni boîte Codes, ni clé Creator Exchange, ni chaîne sur le mur du groupe. Si un récap prétend le contraire, comparez le place ID dans l’URL de la vidéo à 85070260180613 avant de gâcher un cycle d’imprimante. Nous préférons garder ce hub vide plutôt que publier une fausse liste fonctionnelle qui brique vos premiers 450 cash.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Y a-t-il des codes fonctionnels pour Defend Your Base From Scary Worm ?

Non. En septembre 2026, aucun code promo n'est actif. Creator Exchange n'en liste aucun, et ce hub restera vide jusqu'à ce que le groupe ou le jeu publie une vraie chaîne.

Allez-vous inventer des codes placeholder pour que la page ne soit pas vide ?

Non. Les fausses chaînes font perdre du temps et se mélangent aux autres jeux de vers. Le tableau reste vide jusqu'à ce qu'un code soit observé dans le place 85070260180613.

Où regarder quand un code sortira ?

Commencez ici, puis vérifiez comment échanger, le shout des récompenses de groupe et le hub des mises à jour après un patch.

Les bonus like-and-join sont-ils les mêmes que les codes ?

Non. Aimer l'expérience et rejoindre Evil Worm Simulator est une récompense séparée déjà annoncée dans la description. Ça n'utilise pas un code tapé.

Puis-je utiliser les codes de Defend Your Base from 67 ?

Non. C'est un autre place Roblox, avec d'autres cartes et d'autres systèmes. Les chaînes de 67, de Find the Scary Worm ou des jeux de bases zombies ne s'échangeront pas ici.

Des codes sont-ils tombés après la mise à jour du 3 septembre 2026 ?

Pas que nous puissions vérifier. La mise à jour n'a pas publié de clé d'échange. Revérifiez ce hub après les prochains patchs plutôt que de croire les titres de clips.