Unidad azul finisher en Defend Your Base From Scary Worm
Unos 16.000 de cash y unos 120 de daño en grabaciones: un asesino tardío de la carrera de curación, no una compra de inicio.
El finisher azul es el pad tardío que las grabaciones de full-clear compran para adelantar la curación del Scary Worm. No es un nombre que esta wiki haya inventado a partir de un datamine. No es un starter. Es el defensor azul caro que aparece cuando el cash se mide en decenas de miles: unos 16.000 para subir, unos 120 de daño por golpe en el comentario de partida completa en el que confiamos. Trata ambos números como grabación observada, no como un tooltip firmado de Evil Worm Simulator.
El place 85070260180613 sigue sin un dump público de roster. Hasta que una captura de la UI de tienda imprima un nombre de pantalla estable, esta página se queda con la etiqueta de grabación: unidad azul de daño de alto nivel. En la clasificación de unidades es el asesino de jefe S-tier. En el loadout de endgame es el último rol de combate que pagas después de que existan impresoras y morteros. En esta página de roster es timing, colocación y las formas en que la gente tira 16k.
Si todavía tienes los 450 de cash de apertura, cierra este artículo y abre la guía para principiantes. La unidad azul no puede spawnear sobre una impresora vacía.
Lo que las grabaciones muestran de verdad
Las voces de full-clear llaman a la siguiente mejora alrededor de 16.000 y al daño alrededor de 120, y luego aparcan la unidad porque el gusano se cura. Las lanzas no ganan esa carrera. Los morteros cubren el cuerpo enorme y se quedan a través de las colas hard e impossible. El pad azul es el spike que hace caer la barra en vez de rebotar. Más tarde en el mismo tipo de partida, los tiles de sobra se ponen azul neón mientras las impresoras siguen imprimiendo y la puerta sigue reparándose. Esa foto es «endgame», no «compré una estatua y lo llamé un build».
No vamos a inventar cadencia, rango, radio de splash ni un árbol de mejoras con nombres de nodos no oficiales. No vamos a importar una torre Galaxy del juego 67 y relabelarla de azul. Si una rara de caja resulta ser azul, sigue siendo una rara de caja hasta que la fila de la tienda coincida con el callout de 16k / 120. Los rolls sin nombre se quedan en la fila de planificación C-tier de la hoja de unidades.
Al gusano también le gusta correr cuando está realmente bajo. Perseguirlo fuera de tu pad mientras la puerta recibe ticks es cómo una unidad de 120 de daño mira un wipe. Mantén el DPS en el cuerpo. Mantén la reparación en los dedos. No trates a un jefe que huye como un desfile. Cómo vencer al gusano es la secuencia de clics; esta página es por qué la tienda pide 16k antes de que esa secuencia funcione.
Cuándo comprarla
Compra el finisher azul cuando todo esto sea verdad:
- Una impresora de dinero ya está haciendo tick y, de preferencia, ya está rankeada hacia el doble. Las granjas en pads de sobra son opcionales. Una tienda seca no lo es.
- Los morteros están abajo y merecen mejoras. El splash es la columna vertebral de mid-game. El azul añade, no sustituye arcos.
- La puerta de madera está en el hábito de 400 HP, no una astilla que ignoras porque la unidad nueva se ve cara. Reparar sigue ganándole a un pad bonito: cómo proteger la puerta.
- La barra del gusano rebota porque la curación le está ganando a tus ticks actuales, o estás a punto de encolar una dificultad donde ese rebote está garantizado.
- Puedes pagar ~16.000 y seguir pagando la siguiente reparación. Las reparaciones posteriores en grabaciones cuestan 800. Una compra de 16k que te deja sin poder pulsar el gozne es un wipe con iluminación extra.
No la compres con el cash de inicio. No la compres en vez de la primera impresora. No la compres en vez del primer mortero. No la compres durante la cuenta atrás de jefe de ~25 segundos si la puerta se desliza y no tienes monedas para las dos cosas. El planificador de oleadas es el chequeo de verbo: reparar, luego mejorar, luego colocar. La checklist de build es la secuencia que pone el azul cerca del final a propósito.
En una parcela calmada el ahorro empieza después de que la presión de oleada se parezca a una prueba de dinero (charla de oleada 13 en partidas casuales) y después de que los rangos de mortero sean el siguiente tap obvio. En un servidor de 35 jugadores puedes dejar que un vecino vaya pesado de splash mientras tú imprimes los 16k: igual no puedes dejar que reparen tu puerta.
Dónde se sienta en la parcela
Colócala en tiles de sobra que vean el carril, después de que las impresoras ocupen la parte de atrás y los morteros ocupen el ángulo de masticado. Mejores builds es explícito: las unidades azules llenan, no borran ingreso y no se sientan en el volumen de reparación. Si tienes que saltar por encima de un pad azul para pulsar el gozne, colocaste moda delante de la condición de derrota.
Hierba vacía después de una compra azul no es endgame. Endgame es una parcela llena: impresoras conservadas, morteros conservados, azules extra en ángulos válidos, pasillo todavía ahí. Vender una impresora que funciona para pagar el primer azul es cómo Impossible wipea con un pad brillante y una puerta masticada.
La colocación coop es la misma prueba con vecinos. Si un compañero ya apiló finishers en una línea compartida, puedes imprimir el siguiente o quedarte en reparación. Si están decorando, igual necesitas un pad que dispare a tu gusano. El jefe no tiene que ganar una votación. Tiene que masticar una barra de HP.
Lo que la unidad azul no es
No es una unidad de inicio. El ranking de inicio quiere una impresora y lanzas baratas. 16k es más de treinta y cinco veces los 450 de apertura. Hacer esa matemática en la tienda durante el minuto uno es cómo llegas a la primera cuenta atrás con hierba vacía.
No es un desbloqueo de códigos. No hay códigos promo públicos a septiembre de 2026. Una miniatura que promete «códigos para la unidad azul de 16k» está mezclando cajas, cash de tienda u otro juego. Usa el hub de códigos. No importes cadenas del 67; este place no es Defend Your Base from 67.
No es una caja que debas tirar a mitad de pelea. Las gemas esperan hasta que el gusano esté muerto. Los azules de caja exclusiva, los rolls con tema de fuego y los reemplazos de lanza estilo tesla son otra frase. Esos nombres y porcentajes son la UI de un vídeo, no una tabla de botín que esta página vaya a congelar. Durante el masticado, el cash va a impresoras, rangos de mortero, el finisher de 16k y reparación.
No es un sustituto del HP de la puerta. Un tick de 120 de daño que aterriza mientras la madera está en 30 sigue perdiendo si el siguiente masticado aterriza primero. Mantén el hábito de la banda de 400 desde la primera sesión hasta una parcela maxeada.
Cuando empiece la carrera de curación, paga los 16k si la impresora lo aguanta, mantén los morteros disparando y pulsa reparar como si la unidad no estuviera ahí. El finisher azul gana la barra. La puerta sigue terminando la partida. Llena los tiles de sobra después de eso y luego gasta gemas. Ese orden es toda la tienda tardía que este roster puede defender.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuánto cuesta la unidad azul y cuánto daño hace?
Las grabaciones de clears completos llaman unos 16.000 de cash y unos 120 de daño. Esos son números observados, no un tooltip público de datamine.
¿Debería comprar la unidad azul con los primeros 450 de cash?
No. No es un starter. Abre con una impresora y lanzas baratas: ver la guía para principiantes y el ranking de inicio.
¿Cuál es el momento correcto para comprarla?
Después de que existan impresoras y morteros, se esté reparando la puerta y la curación del gusano le esté ganando a tu DPS actual. El loadout de endgame es el orden de tienda que encaja.
¿Cuál es el nombre real de la unidad azul en el juego?
No tenemos un nombre confirmado de datamine. Esta wiki se queda con la etiqueta de grabación y renombrará la página si aparece una cadena estable de tienda.
¿La unidad azul sustituye a los morteros?
No. Los morteros se quedan como splash. El azul añade el spike de la carrera de curación. Las notas de colocación están en mejores builds y torretas.
¿Puedo desbloquearla con un código promo?
No. No hay códigos públicos a septiembre de 2026. El cash de las impresoras la compra después de que una parcela capaz de clear ya esté imprimiendo.