Defend Your Base From Scary Worm Acerca de esta wiki
Extraoficial, multilingüe y limitada al place 85070260180613: no es un clon del juego 67 ni el desarrollador.
Este sitio es una wiki hecha por fans de Defend Your Base From Scary Worm en Roblox. No es un producto oficial de Evil Worm Simulator, no es una página de TreeTrunk_290 y no está afiliada a Roblox Corporation. No nos llevamos un recorte de las cajas exclusivas, no podemos restaurar una cuenta baneada y no podemos publicar una invitación de Discord que el grupo no haya confirmado. Si necesitas el botón de jugar, usa enlaces oficiales. Si necesitas la explicación del Discord que falta, usa enlaces de la comunidad. El resto del hub de enlaces es el cajón en el que se sientan esas dos páginas.
Existimos porque el título se confunde fácil, el bucle se explica mal con facilidad y a los resultados de búsqueda les encanta venderte los mapas de otro juego de gusanos. Los hechos que repetimos son los hechos que podemos documentar.
Qué cubre esta wiki
- Juego: Defend Your Base From Scary Worm
- Plataforma: Roblox, gratis, coop, hasta 35 jugadores por servidor
- Grupo: Evil Worm Simulator (verificado), dueño TreeTrunk_290
- IDs: place 85070260180613, universo 9812090239
- Fechas: lanzado el 28 de febrero de 2026, actualizado el 3 de septiembre de 2026
- Bucle: reclama una base, construye y mejora unidades, repara la puerta de madera, derrota al Scary Worm
Documentamos cash inicial alrededor de 450, lanzadores de lanzas, impresoras de dinero y granjas, morteros, una puerta que los jugadores intentan aguantar cerca de 400 HP, un gusano que se cura y puede mostrar una barra como 748.293 / 999.999 (HP del gusano, no de la puerta), avisos de oleada 13, una cuenta atrás de ~25 segundos de «releasing boss», unidades raras, una unidad azul de alto nivel alrededor de 16.000 de cash / ~120 de daño, gemas, cajas exclusivas y varias dificultades. No documentamos mapas Forest, Desert, Freezer o Lava. Esos pertenecen a otra experiencia.
Lo que nos negamos a inventar
- Códigos promo que funcionen. Creator Exchange no lista ninguno a septiembre de 2026. El hub de códigos se queda vacío hasta que salga una cadena real. Cómo canjear es una guía de UI para una caja que aún no existe. Recompensas de grupo es el bono de like y unirse que la descripción ya anuncia.
- Una invitación pública de Discord o un Trello. Ver enlaces de la comunidad.
- Un loadstring de script para este place ID. Ninguno verificado. El hub de scripts y sus subpáginas describen funciones y riesgo de TOS solamente.
- Sistemas de otros juegos. Defend Your Base from 67, Find the Scary Worm y títulos de base zombi quedan fuera de alcance aunque las miniaturas se parezcan.
Si una frase de esta wiki contradice alguna vez esas reglas, la frase está mal.
Cómo documentamos los hechos
Fuentes primarias, en orden:
- La página de la experiencia de Roblox y sus IDs (visitas, favoritos, CCU, texto, like y unirse).
- El grupo Evil Worm Simulator (membresía, dueño, shouts).
- Grabaciones de este place ID — búnker de hierba nocturna, puerta de madera, gusano sonriente segmentado color crema — no vídeo genérico de tower defense de un título vecino.
- Sellos de parche como el 3 de septiembre de 2026, reunidos en el hub de actualizaciones.
Las fuentes secundarias (clips de Medal, vídeos de recap) se permiten cuando el HUD coincide. No se les permite anular un campo de códigos vacío ni una invitación que falta. Preferimos publicar «ninguno» a una mentira cómoda.
La guía para principiantes es la página de onboarding en la que se condensan esas fuentes. Los hechos de juego (HP de puerta, impresoras, cuenta atrás del jefe) pertenecen a las guías. Los hechos de URL pertenecen al set de enlaces. Los hechos de automatización pertenecen a scripts como avisos.
Idiomas
La wiki publica inglés, francés, alemán, español y portugués de Brasil. El inglés vive en la raíz. Los demás idiomas usan un prefijo (/fr/, /de/, /es/, /pt/) y la misma barra final en cada URL de página. Las páginas legales (/terms/, /privacy/, /cookies/) se quedan solo en inglés. Los enlaces internos se escriben sin prefijo de idioma para que cada build de idioma apunte a sí mismo.
Apuntamos a la misma profundidad en cada idioma, no a un stub de traducción automática bajo el artículo inglés. Si una traducción se queda atrás, eso es un bug, no un placeholder con noindex.
Cómo se estructuran las páginas
Los hubs (códigos, scripts, enlaces, guías, actualizaciones y el resto de la navegación) reúnen páginas hijas. Las páginas hijas se enlazan entre hermanas. Mantenemos un tema por URL para que «códigos» no entierre «recompensas de grupo» y «scripts» no entierre la seguridad del executor. Los títulos de los hubs incluyen la palabra Hub. Las descripciones se quedan lo bastante cortas para un snippet de búsqueda después de un sello de frescura.
Deberías poder entrar desde Google en una página hoja, subir al hub y llegar a enlaces oficiales sin dar con un slug muerto. Si encuentras un slug muerto, el JSON fuente está mal: no editamos a mano los artículos generados para esconderlo.
Cómo usar esta wiki sin que te engañen
- Comprueba el place ID antes de aplicar un consejo de un vídeo que este artículo incruste o cite.
- Trata los sellos de mes en los títulos como «última generación», no como una nota de parche del desarrollador.
- No pegues nada del hub de scripts en un executor; no hay nada que pegar, a propósito.
- No te saltes la puerta de madera porque una página de cajas era más divertida de leer. La condición de derrota sigue siendo la puerta.
- Comparte el idioma en el que de verdad juegas el cliente de Roblox. A un lector en portugués no se le debería mandar a la ruta inglesa
/codes/con una URL copiada a mano si existe una página/pt/codes/.
Correcciones
Cuando el grupo publique un código, una invitación o un mapa que este juego no tenía ayer, actualizamos primero los hechos fuente y los artículos en inglés, luego los demás idiomas. No mantenemos en silencio una tabla falsa de códigos activos «hasta que alguien se dé cuenta». La tabla vacía del hub de códigos es la función.
Si eres Evil Worm Simulator y quieres que se cambie un enlace, la URL oficial ya está en enlaces oficiales. Esta página de acerca de seguirá diciendo que somos extraoficiales, porque lo somos.
Corregimos páginas cuando el muro del grupo, el listado de Roblox o las grabaciones del place 85070260180613 discrepan de nosotros: no cuando un recap del juego 67 usa una sonrisa de gusano parecida. Los sellos de mes de esta wiki de fans siguen la huella del artículo, mientras que la fecha de cliente del 3 de septiembre de 2026 se queda como un parche documentado. Hasta que TreeTrunk_290 publique un código, una invitación de Discord o un Trello, esas filas siguen siendo huecos honestos en vez de relleno.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Esta wiki es oficial?
No. Es un recurso hecho por fans. Evil Worm Simulator, TreeTrunk_290 y Roblox Corporation no son responsables de ella.
¿Qué juego cubre esta wiki?
Solo Defend Your Base From Scary Worm, place 85070260180613. No mezclamos Defend Your Base from 67 ni Find the Scary Worm.
¿Qué idiomas se soportan?
Inglés en la raíz, más francés, alemán, español y portugués de Brasil bajo prefijos de idioma. Las páginas legales se quedan en inglés.
¿De dónde salen los hechos?
De la página de la experiencia de Roblox, del grupo Evil Worm Simulator y de grabaciones de este place ID. No inventamos códigos, mapas ni invitaciones.
¿Por qué están vacíos los códigos y Discord?
Porque están vacíos en el mundo real a septiembre de 2026. Los hubs vacíos son precisos. Las filas falsas no lo serían.
¿Puedo usar esta wiki como fuente de scripts?
No. El hub de scripts explica funciones y riesgo. No distribuimos loaders ni loadstrings.