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Defend Your Base From Scary Worm Hub de guías

Reclama una parcela, imprime cash, repara la puerta de madera y supera en DPS al gusano sonriente.

Última actualización:

Hub de guías

Este hub de guías es el mapa de Defend Your Base From Scary Worm, la experiencia gratuita de tower defense de Roblox de Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290, place 85070260180613). Entras a un servidor que cabe hasta 35 jugadores, reclamas una parcela vacía de hierba nocturna con un búnker de hormigón y una puerta de madera, y luego gastas cash en impresoras, granjas y unidades hasta que un gusano sonriente, segmentado y color crema muere o mastica la puerta hasta cero. La wiki está construida alrededor de esa condición de derrota, no alrededor de mapas de relleno ni códigos promo inventados.

Empieza aquí si acabas de pulsar Jugar. La guía para principiantes cubre los primeros diez minutos: reclamar una parcela, gastar los ~450 de cash de apertura, elegir una impresora frente a un muro de lanzadores de lanzas y vigilar el tick de HP de la puerta. Si ya sabes cómo se mueve Roblox pero no esta tienda, salta a cómo jugar para el bucle central, las reglas coop, las condiciones de victoria y derrota, las dificultades, las gemas y las cajas exclusivas.

Ruta de la primera sesión

La mayoría de wipes ocurren porque se ignoró la puerta, no porque la barra de vida del gusano se viera aterradora. Las stills oficiales muestran esa barra en cientos de miles altos, a menudo alrededor de 748k camino de 999.999, y las grabaciones muestran al gusano curándose mientras mastica. Tu trabajo no es mirar al jefe. Tu trabajo es mantener el ingreso fluyendo y pulsar reparar siempre que baje la madera. Empareja el walkthrough de principiantes con cómo proteger la puerta y cómo farmear antes de preocuparte por cosméticos.

La experiencia se lanzó el 28 de febrero de 2026 y se parcheó por última vez el 3 de septiembre de 2026. No hay códigos promo públicos que funcionen a septiembre de 2026; el listado sigue anunciando un bono de like al juego más unirse al grupo, que rastreamos en el hub de códigos. No pegues códigos de Defend Your Base from 67 ni de ninguna guía de mapas Forest / Desert / Freezer / Lava. Esos pertenecen a otro place.

Todas las guías de esta wiki

Usa esta lista como tabla de contenidos. Cada página es un artículo completo, no un stub, y cada enlace interno se queda en este idioma con una barra final.

  • Guía para principiantes — primeros diez minutos en una parcela nueva: 450 de cash, impresora frente a lanzadores de lanzas, repara la puerta, no ignores el tick de HP. Incluye un vídeo real de sesión temprana.
  • Cómo jugar — bucle central, coop de 35 jugadores, reglas de victoria y derrota, dificultades, gemas y cajas exclusivas. Enlaza controles, cómo farmear y defensa de puerta.
  • Cómo vencer al gusano — plan de full-clear de una partida completa de todas las dificultades: impresoras, morteros, reparación de puerta, unidades raras, la unidad azul de ~16k y gemas después del clear.
  • Cómo proteger la puerta — la puerta de madera es la única condición de derrota que importa. Mantenla cerca de 400 HP, repara en vez de mejoras de vanidad y detén el masticado.
  • Cómo farmear — impresoras y granjas primero, mejora la economía antes que el DPS de vanidad, sobrevive a la presión de cash de la oleada 13 y luego guarda gemas.
  • Controles — movimiento de Roblox en PC, móvil y consola, cámara, colocación de tienda y el aviso de reparar, sin binds inventados.
  • Mejores builds — layouts de inicio, mid y endgame: impresora más lanzas, luego morteros, luego la unidad azul; llena la parcela; reparte reparación frente a DPS en coop.
  • Coop en servidores de 35 jugadores — reclama tu propia parcela, reparte reparación frente a DPS y no confíes TU puerta a un extraño.
  • Dificultades — hay varias dificultades; los nombres públicos están incompletos; el HP del gusano, la presión de cash y el masticado empeoran — no hay mapas extra.
  • Gemas y cajas exclusivas — gemas tras los clears, cajas exclusivas tras 100+ gemas en grabaciones, nunca tires mientras la puerta hace tick.

Lectura nueva

Tres walkthroughs extra se sientan junto a los originales si ya sabes reclamar una parcela: coop para la etiqueta de 35 jugadores, dificultades para lo que realmente escala, y gemas y cajas exclusivas para el sumidero de después del clear.

Cuando necesites rankings en vez de walkthroughs, deja este hub por la clasificación de unidades y el roster de unidades. Las notas de parche viven en actualizaciones.

Cómo se supone que se siente una partida típica

Apareces en hierba nocturna. Reclamas un búnker con una puerta de madera mirando al carril. El cash arranca cerca de 450. Una tienda te deja soltar edificios de economía (impresoras y granjas) y unidades de combate (lanzadores de lanzas al principio, morteros más tarde, unidades raras y azules cuando puedas pagarlas). Las oleadas empujan, el gusano acaba entrando con una cuenta atrás de jefe alrededor de 25 segundos, y el HP de la puerta empieza a bajar mientras el gusano se cura. Si la puerta llega a cero, la partida termina aunque tus morteros se vean impresionantes. Si la barra del gusano llega a cero primero, ganas esa dificultad, recoges gemas y puedes tirar cajas exclusivas.

Ese bucle es el mismo en un servidor tranquilo y en uno lleno de 35 jugadores. El coop no cambia la condición de derrota; solo cambia quién puede pulsar reparar y quién puede tirar DPS. Lee cómo jugar para las reglas sociales y mejores builds para cómo repartir esos trabajos.

Lo que estas guías no van a hacer

No van a inventar códigos activos. No van a importar mapas del título 67. No te van a decir que un farm de torretas maxeadas sustituye reparar la puerta. No van a fingir que una captura geométrica de placeholder es este juego. El arte oficial y las grabaciones de este place muestran el gusano sonriente color crema, el búnker de hormigón y la puerta de madera: ese es el set que estás defendiendo.

Si una página de este hub y una de la clasificación de unidades discrepan alguna vez sobre un número, trata las grabaciones y la tienda en vivo como el desempate, luego revisa actualizaciones por el parche del 3 de septiembre de 2026. Los precios de la tienda se mueven. La regla de la puerta no: mantenla cerca de 400 y mantén las impresoras corriendo.

Orden de lectura sugerido

Recién llegado: guía para principiantescontrolescómo proteger la puertacómo farmear.

Listo para el clear: cómo jugarmejores buildscómo vencer al gusano.

Atascado en wipes: salta directo a la guía de la puerta, luego farmeo, luego la página del vídeo de full-clear. No empieces una partida nueva hasta que puedas explicar por qué la puerta de madera es la condición de derrota y por qué una impresora le gana a un muro de lanzas de vanidad en el minuto uno.

Cuando el gusano ya está sobre la madera, cierra este índice y abre el artículo de la puerta. El hub sirve para elegir una página, no para mirar el tick de HP desde el lobby.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué guía debería abrir primero en Defend Your Base From Scary Worm?

Si aún no has reclamado una parcela, empieza con la guía para principiantes. Si el gusano ya está masticando, abre cómo proteger la puerta en vez de releer este hub.

¿Es el mismo juego que Defend Your Base from 67?

No. Esta wiki solo cubre el place 85070260180613 de Evil Worm Simulator. Ignora las guías de mapas Forest, Desert, Freezer y Lava: pertenecen al otro título.

¿Hay códigos que funcionen que debería canjear antes de leer las guías?

No hay códigos promo públicos activos a septiembre de 2026. Dale like a la experiencia y únete al grupo por el bono anunciado, luego revisa el hub de códigos más tarde.

¿Dónde viven los rankings de unidades si este hub son solo walkthroughs?

El valor de combate vive en la clasificación de unidades y el roster de unidades. Los layouts que usan esos rangos están en mejores builds.

¿Necesito un vídeo antes de empezar una partida?

No, pero la guía para principiantes y cómo vencer al gusano incrustan cada una un vídeo real de gameplay a mitad del artículo si quieres grabaciones de la apertura de 450 de cash y un clear completo.