Defend Your Base From Scary Worm Notas del parche que podemos probar
Fecha de creación, última publicación de Roblox y una comprobación en servidor en vivo: sin bullets inventados.
Esta página es lo más cerca que Defend Your Base From Scary Worm tiene de notas de parche, y es deliberadamente corta de ficción. Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290) no ha publicado un changelog público con fechas, nombres de unidades y bullets numerados. Buscamos. Hasta que ese post exista, los únicos hechos duros son el sello de creación de Roblox, el sello de actualización de Roblox y lo que todavía puedas ver después de reclamar una base.
Creado: 28 de febrero de 2026.
Última actualización conocida: 3 de septiembre de 2026 (sello updated de la API de juegos de Roblox para el universo 9812090239 / place 85070260180613).
Lo que eso no significa: una lista de buffs de mortero, nerfs del gusano, odds de cajas o mapas nuevos. No vamos a escribir esa lista.
Si llegaste desde una miniatura de vídeo que prometía «NEW UPDATE TODAY» con etapas Forest, Desert o Lava, estás mirando otro juego. Este place es el tower defense del gusano sonriente en un lobby compartido de parcelas, no el título 67. Confirma el nombre de la experiencia y el place ID antes de tratar el recap de parche de cualquiera como real.
Lo que las dos fechas te dicen de verdad
La fecha de creación es el día en que el place existió por primera vez en Roblox. Eso es el lanzamiento: 28 de febrero de 2026. Desde esa mañana, los jugadores podían reclamar una base, gastar cash inicial y perder cuando la puerta de madera llegaba a cero.
La fecha updated es la última vez que el creador publicó una versión nueva del place. Al escribir esto ese sello es el 3 de septiembre de 2026. Una publicación puede ser un pase de balance, un bug fix, un ajuste de UI, un cambio de caja o un guardado silencioso de estudio. Roblox no etiqueta la diferencia. Cualquiera que convierta «Updated 9/3/2026» en un parche de cinco bullets está adivinando.
Entre esos dos sellos el listado creció hasta una experiencia en vivo de Estrategia / Tower Defense: gratis, Coop, Mild Fear, 35 jugadores por servidor, unos 38 millones de visitas y 915k favoritos, con unas 2,7k personas en servidores en la última comprobación. El crecimiento es real. El blog que falta también es real. Sostén ambos hechos a la vez.
Para la historia de crecimiento más que el script de verificación, usa historial de actualizaciones. Para el escritorio corto que apunta a ambos, quédate en el hub de actualizaciones.
Cómo verificar un servidor en vivo (haz esto, no te fíes de una lista)
Entra desde el listado oficial, no desde una copia. Luego corre este pase en orden. Anota lo que ves. Si un número se movió desde tu última sesión, ese es el parche, no un párrafo que inventamos.
- Identidad. El título debe ser Defend Your Base From Scary Worm. Place 85070260180613. Sin selector de mapas Forest / Desert / Lava.
- Reclamo. Todavía tomas una parcela vacía. Si el reclamo está roto, eso es un bug en vivo, no un modo oculto. La guía para principiantes es el walkthrough de este paso.
- Cash inicial. Deberías seguir abriendo alrededor de 450. Si ese número cambió, cada plan posterior del planificador de oleadas necesita una reescritura.
- Impresora. Compra o mejora la impresora de dinero / granja antes de apilar unidades de vanidad. Cómo farmear es el orden de operaciones, no una hoja de DPS.
- Lanzas. Las oleadas tempranas siguen queriendo lanzadores de lanzas baratos en la línea de la puerta. Si la tienda los renombró o duplicó el precio, anótalo antes de seguir una clasificación vieja.
- Puerta. Repara cuando baje el HP. La madera que defiendes sigue sentándose cerca de 400 HP en el bucle que jugamos. Cómo proteger la puerta es el hábito de reparación; esta página solo te pide confirmar que la barra sigue existiendo.
- Morteros. El splash de mid-run sigue viniendo de morteros, no de un gimmick de mapa. Si desaparecieron de la tienda, eso es un cambio real que vale la pena reportar en esta página más tarde.
- Unidad azul. El daño tardío sigue canalizándose a una unidad azul que cuesta del orden de 16k para subir de paso. Si ese nodo se fue, tu plan de endgame está caduco.
- Gusano. El jefe sigue teniendo un pool enorme de HP y sigue curándose. Cómo vencer al gusano asume que superas esa curación. Si una sesión termina porque la puerta murió mientras el gusano se sentaba a HP lleno, la curación sigue ganando: eso no es una mecánica secreta nueva.
- Gemas y cajas. Gasta gemas después de un clear, no mientras la puerta grita. Confirma que la UI de cajas sigue abriéndose.
- Códigos. Abre códigos. A septiembre de 2026 todavía no hay nada que canjear. Una caja de códigos nueva después del 3 de septiembre de 2026 sería la primera nota de parche que merecería un titular.
Imprime esa lista. Córrela. Luego deja de buscar un blog que no está.
Lo que nunca pondremos en esta página
No vamos a publicar:
- Números de versión falsos (v1.2.4, Season 3, Hotfix 7).
- Buffs de porcentaje inventados («morteros +12% splash»).
- Tablas de HP oleada a oleada copiadas de otro tower defense.
- Nombres de mapas que este place no tiene.
- Códigos que funcionan copiados de Defend Your Base from 67, Defend your base from zombies o cualquier otro juego de Roblox con título similar.
- Nombres de unidades «filtrados» que solo existen en una miniatura.
Añadiremos un bullet fechado solo cuando al menos una de estas cosas sea verdad: el sello Updated de Roblox se movió y rejugamos la tienda; el grupo o la descripción de la experiencia nombró un cambio; o suficientes sesiones independientes coinciden en una diferencia visible (precio, barra de HP, slot de unidad nuevo, caja nueva). Hasta entonces, el bucle en vivo es el parche.
Qué hacer con una publicación real
Cuando el 3 de septiembre de 2026 ya no sea el sello más reciente, no reconstruyas todo tu loadout de memoria. Corre la checklist de build en la versión nueva primero. Si las impresoras siguen imprimiendo y la puerta sigue cerca de 400, tus hábitos viejos siguen aplicando. Si el cash inicial ya no es 450, tira el plan de oleadas viejo y reaprende las primeras diez compras. Si de pronto existen códigos, pertenecen a códigos, no enterrados en un artículo de parche falso.
El coop sigue funcionando igual después de una publicación silenciosa: 35 personas pueden compartir un servidor, y un compañero puede cubrir un carril, pero tu parcela termina cuando tu puerta llega a cero. Prueba las reparaciones en tu madera, no en el highlight reel de un vecino.
Esta página se queda útil solo si se queda aburrida. Las fechas son el 28 de febrero de 2026 y el 3 de septiembre de 2026. La comprobación es el pase de once pasos de arriba. Todo lo demás es una partida que aún no has jugado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Hay un blog oficial de notas de parche?
Ninguno público que podamos citar. La fecha de creación de Roblox es el 28 de febrero de 2026 y la última actualización conocida es el 3 de septiembre de 2026. Rastreamos esos sellos más el bucle del juego. Ver historial de actualizaciones para la línea de tiempo del lanzamiento a septiembre.
¿Cómo veo la fecha de actualización actual yo mismo?
Abre la página de la experiencia de Roblox del place 85070260180613 y lee el campo Updated. Luego entra a un servidor y corre el pase de tienda y puerta de esta página. No trates un título de YouTube como el sello.
¿La publicación del 3 de septiembre de 2026 añadió mapas nuevos?
No tenemos evidencia de mapas Forest, Desert o Lava en este place, en esa fecha ni en ninguna otra. Esas etapas son un sello de otros juegos. Si tu lobby tiene una votación de mapa por biomas, cargaste la experiencia equivocada.
¿Van a listar HP exacto del gusano u HP de oleada después de un parche?
No a menos que podamos medirlo de una forma repetible. Las tablas inventadas no ayudan a nadie. Usa cómo vencer al gusano para la pelea de curación y puerta que de verdad juegas.
¿Dónde debería mirar si cae un código con una actualización?
El hub de códigos, no este artículo. A septiembre de 2026 esa lista sigue vacía. Las recompensas de grupo de like y unirse mencionadas en la descripción de la experiencia no son códigos promo.