Defend Your Base From Scary Worm Patchnotes, die wir beweisen können
Create-Datum, letzter Roblox-Publish und ein Live-Server-Check — keine erfundenen Bullets.
Diese Seite ist das Nächste, was Defend Your Base From Scary Worm an Patchnotes hat, und sie ist absichtlich knapp an Fiktion. Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290) hat kein öffentliches Changelog mit Daten, Einheiten-Namen und nummerierten Bullets veröffentlicht. Wir haben gesucht. Bis dieser Post existiert, sind die einzigen harten Fakten der Roblox-Create-Stempel, der Roblox-Update-Stempel und was ihr nach dem Beanspruchen einer Base noch sehen könnt.
Erstellt: 28. Februar 2026.
Letztes bekanntes Update: 3. September 2026 (Roblox-Games-API-updated-Zeitstempel für Universe 9812090239 / Place 85070260180613).
Was das nicht bedeutet: eine Liste von Mörser-Buffs, Wurm-Nerfs, Crate-Odds oder neuen Karten. Wir schreiben diese Liste nicht.
Seid ihr von einem Video-Thumbnail gekommen, das „NEW UPDATE TODAY“ mit Forest-, Desert- oder Lava-Stages versprach, schaut ihr ein anderes Spiel. Dieser Place ist das lächelnde-Wurm-Tower-Defense auf einer geteilten Lobby aus Grundstücken, nicht der 67-Titel. Bestätigt den Experience-Namen und die Place-ID, bevor ihr jemandes Patch-Recap als real behandelt.
Was die zwei Daten euch wirklich sagen
Das Create-Datum ist der Tag, an dem der Place zuerst auf Roblox existierte. Das ist Launch: 28. Februar 2026. Von diesem Morgen an konnten Spieler eine Base beanspruchen, Start-Cash ausgeben und verlieren, wenn die Holztür null traf.
Das Updated-Datum ist das letzte Mal, dass der Creator eine neue Version des Place veröffentlicht hat. Zum Zeitpunkt dieses Schreibens ist dieser Stempel der 3. September 2026. Ein Publish kann ein Balance-Pass, ein Bugfix, ein UI-Tweak, eine Crate-Änderung oder ein stiller Studio-Save sein. Roblox labelt den Unterschied nicht. Wer „Updated 9/3/2026“ in einen Fünf-Bullet-Patch umwandelt, rät.
Zwischen diesen zwei Stempeln wuchs das Listing zu einer live Strategie- / Tower-Defense-Experience: kostenlos, Co-op, Mild Fear, 35 Spieler pro Server, grob 38 Millionen Visits und 915k Favorites, mit etwa 2,7k Leuten in Servern beim letzten Check. Wachstum ist real. Das fehlende Blog ist auch real. Haltet beide Fakten gleichzeitig.
Für die Wachstumsgeschichte statt des Verification-Scripts nutzt Update-Verlauf. Für den kurzen Schreibtisch, der auf beide zeigt, bleibt auf dem Update-Hub.
So verifiziert ihr einen Live-Server (macht das, traut keiner Liste)
Joint vom offiziellen Listing, nicht von einer Kopie. Dann lauft diesen Pass in Reihenfolge. Schreibt auf, was ihr seht. Hat sich eine Zahl seit eurer letzten Session bewegt, ist das der Patch — kein Absatz, den wir erfunden haben.
- Identität. Der Titel muss Defend Your Base From Scary Worm sein. Place 85070260180613. Kein Forest- / Desert- / Lava-Map-Picker.
- Claim. Ihr nehmt immer noch ein leeres Grundstück. Ist Claim kaputt, ist das ein Live-Bug, kein versteckter Modus. Der Anfänger-Guide ist der Walkthrough für diesen Schritt.
- Start-Cash. Ihr solltet immer noch um 450 öffnen. Hat sich diese Zahl geändert, braucht jeder spätere Plan auf dem Wellenplaner ein Rewrite.
- Drucker. Kauft oder upgradet den Geld-Drucker / die Farm, bevor ihr Vanity-Einheiten stackt. So farmt ihr ist die Operationsreihenfolge, kein DPS-Spreadsheet.
- Speere. Frühe Wellen wollen immer noch günstige Speerwerfer auf der Türlinie. Hat der Shop sie umbenannt oder den Preis verdoppelt, notiert es, bevor ihr einer alten Tier-List folgt.
- Tür. Repariert, wenn HP runtertickt. Das Holz, das ihr verteidigt, sitzt in der Schleife, die wir spielen, immer noch nahe 400 HP. Tür schützen ist die Repair-Gewohnheit; diese Seite fragt euch nur, die Leiste noch zu bestätigen.
- Mörser. Mid-Run-Splash kommt immer noch von Mörsern, nicht von einem Karten-Gimmick. Sind sie aus dem Shop verschwunden, ist das eine echte Änderung, die später auf dieser Seite wert ist zu reporten.
- Blaueinheit. Später Schaden funnelled immer noch in eine Blaueinheit, die in der Größenordnung von 16k zum Steppen kostet. Ist dieser Node weg, ist euer Endgame-Plan stale.
- Wurm. Der Boss hat immer noch einen riesigen HP-Pool und heilt immer noch. Wurm besiegen nimmt an, dass ihr diese Heilung überholt. Endet eine Session, weil die Tür starb, während der Wurm bei voller Gesundheit saß, gewinnt die Heilung noch — das ist keine geheime neue Mechanik.
- Gems und Crates. Gebt Gems nach einem Clear aus, nicht während die Tür schreit. Bestätigt, dass die Crate-UI noch öffnet.
- Codes. Öffnet den Codes-Hub. Stand September 2026 gibt es immer noch nichts einzulösen. Eine neue Codes-Box nach dem 3. September 2026 wäre die erste Patchnote, die eine Headline wert ist.
Druckt diese Liste. Lauft sie. Dann hört auf, nach einem Blog zu suchen, das nicht da ist.
Was wir nie auf diese Seite setzen
Wir veröffentlichen nicht:
- Fake Versionsnummern (v1.2.4, Season 3, Hotfix 7).
- Erfundene Prozent-Buffs („Mörser +12% Splash“).
- Wave-für-Wave-HP-Tabellen, kopiert aus einem anderen Tower Defense.
- Kartennamen, die dieser Place nicht hat.
- Funktionierende Codes, kopiert aus Defend Your Base from 67, Defend your base from zombies oder irgendeinem anderen ähnlich betitelten Roblox-Spiel.
- „Geleakte“ Einheiten-Namen, die nur in einem Thumbnail existieren.
Wir fügen einen datierten Bullet nur hinzu, wenn mindestens eines davon wahr ist: der Roblox-Updated-Stempel hat sich bewegt und wir haben den Shop nachgespielt; die Gruppe oder die Experience-Beschreibung hat eine Änderung genannt; oder genug unabhängige Sessions stimmen bei einem sichtbaren Unterschied überein (Preis, HP-Leiste, neuer Einheiten-Slot, neue Crate). Bis dahin ist die Live-Schleife der Patch.
Was ihr mit einem echten Publish tut
Wenn der 3. September 2026 nicht mehr der neueste Stempel ist, baut euer gesamtes Loadout nicht aus dem Gedächtnis neu. Lauft zuerst die Build-Checkliste in der neuen Version. Drucken Drucker noch und sitzt die Tür noch nahe 400, gelten eure alten Gewohnheiten noch. Ist Start-Cash nicht mehr 450, werft den alten Wellenplan weg und lernt die ersten zehn Käufe neu. Existieren plötzlich Codes, gehören sie in den Codes-Hub, nicht vergraben in einem fake Patch-Artikel.
Co-op funktioniert nach einem stillen Publish immer noch gleich: 35 Leute können einen Server teilen, und ein Teamkollege kann eine Lane decken, aber euer Grundstück endet trotzdem, wenn eure Tür null trifft. Testet Reparaturen auf eurem Holz, nicht auf dem Highlight-Reel eines Nachbarn.
Diese Seite bleibt nur nützlich, wenn sie langweilig bleibt. Die Daten sind der 28. Februar 2026 und der 3. September 2026. Der Check ist der Elf-Schritt-Pass oben. Alles andere ist ein Match, den ihr noch nicht gespielt habt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Gibt es ein offizielles Patchnote-Blog?
Kein öffentliches, das wir zitieren können. Das Roblox-Create-Datum ist der 28. Februar 2026 und das letzte bekannte Update ist der 3. September 2026. Wir tracken diese Stempel plus die In-Game-Schleife. Siehe Update-Verlauf für die Launch-bis-September-Timeline.
Wie sehe ich das aktuelle Update-Datum selbst?
Öffnet die Roblox-Experience-Seite für Place 85070260180613 und lest das Updated-Feld. Dann joint einen Server und lauft den Shop-und-Tür-Pass auf dieser Seite. Behandelt keinen YouTube-Titel als Stempel.
Hat der Publish vom 3. September 2026 neue Karten hinzugefügt?
Wir haben keine Evidenz für Forest-, Desert- oder Lava-Karten in diesem Place, an diesem Datum oder irgendeinem anderen. Diese Stages sind ein Markenzeichen anderer Spiele. Hat eure Lobby eine Map-Vote für Biome, habt ihr die falsche Experience geladen.
Listet ihr nach einem Patch exakte Wurm-HP oder Wellen-HP?
Nicht, außer wir können sie wiederholbar messen. Erfundene Tabellen helfen niemandem. Nutzt Wurm besiegen für den Heal-and-Door-Fight, den ihr wirklich spielt.
Wo soll ich schauen, wenn ein Code mit einem Update droppt?
Im Codes-Hub, nicht in diesem Artikel. Stand September 2026 ist diese Liste noch leer. Like-and-Join-Gruppenbelohnungen, erwähnt in der Experience-Beschreibung, sind keine Promo-Codes.