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Defend Your Base From Scary Worm Auto-Upgrade-Scripts

Speerwerfer, Mörser, die 16k-Blaueinheit, und warum Türreparatur Schmuck-Ranks schlagen muss.

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Auto-Upgrade-Scripts

Auto-Upgrade ist die zweite Hälfte jeder Wurm-Defense-GUI-Anzeige: den nächsten Rank von Geschütz oder Farm kaufen, ohne auf dem Pad zu sitzen. In Defend Your Base From Scary Worm ist der Upgrade-Pfad in echtem Footage dieses Place sichtbar — Speerwerfer früh, Geld-Drucker, die sie füttern, Mörser später, und eine blaue High-Tier-Einheit um 16.000 Cash / ~120 Schaden. Was nicht sichtbar ist, ist ein öffentliches Script, das Place 85070260180613 nennt. Stand September 2026 fehlt dieser Loader noch. Diese Seite ist die Prioritätenliste, der ein Helfer folgen müsste, plus die Gründe, warum ein mismatched Tool einen Run zerschießt.

Lest zuerst Auto-Farm, wenn ihr noch keine Drucker habt. Upgrades ohne Income sind nur ein schneller Weg, auf 0 Cash mit einer 50-HP-Tür zu sitzen. Der Scripts-Hub deckt Knappheit und Safety ab. Der Executor-Guide deckt Keys, Alts und Fake-Installer ab.

Die Upgrade-Reihenfolge, die dieses Spiel wirklich nutzt

Ein nützlicher mentaler Stack, basierend darauf, wie Spieler die ersten Minuten nach dem Beanspruchen einer Base ausgeben:

  1. Wirtschaftsgebäude. Drucker / Farms. Keine DPS-Ranks zählen, wenn Cash beim ~450-Start eingefroren ist (plus was Gruppenbelohnungen dazugelegt haben).
  2. Günstiges DPS. Speerwerfer halten die ersten Wellen, während Drucker ticken. Sie sind nicht das Endgame.
  3. Türreparatur, ständig. Die Holztür ist die Lose-Bedingung. Callouts halten sie nahe 400 HP. Ein Upgrade-Makro, das die letzte Münze in einen Speer-Rank steckt, während das Holz 0 trifft, ist ein Lose-Makro.
  4. Mörser. Mid-Run-Flächenschaden für einen heilenden Wurm, der auf einer Leiste wie 748.293 / 999.999 sitzen kann.
  5. Seltene und High-Tier-Einheiten. Die Blaueinheit bei ~16k / ~120 Schaden ist das Beispiel, das wir dokumentieren können. Füllt den Bunker; lasst kein leeres Gras, weil eine GUI an Rank-up-Buttons festsaß.
  6. Gems und Exclusive Crates nach dem Win. Nicht während des ~25-Sekunden-Fensters „releasing boss“.

Mehrere Schwierigkeiten existieren. Ein Auto-Upgrade-Preset, das in einer Easy-Lobby getunt wurde, gibt zu viel für Schmuck-Ranks aus und hungert Reparatur auf einer härteren. Kann eine GUI kein schwierigkeitsbewusstes Profil wählen, ist sie nicht bereit für dieses Spiel.

Auto-Repair ist nicht derselbe Toggle

Ähnliche Wurm-Defense-Anzeigen listen „auto repair door“, „auto upgrade turrets“ und „auto upgrade farm“ als drei Checkboxen. Sie sollten drei Checkboxen bleiben.

  • Repair gibt Cash aus, um die Holztür (und jede Wall-HP, die das Pad zeigt) am Leben zu halten. Ist dieser Toggle aus, verliert ihr im AFK.
  • Upgrade Farm gibt Cash aus, damit Drucker mehr drucken. Das ist die Engine für die 16k-Blaueinheit.
  • Upgrade Geschütze gibt Cash für Speerwerfer, Mörser und spätere Einheiten aus. Das ist das DPS, das die Wurm-Heilung überholen muss.

Ein einzelner „upgrade all“-Slider hungert das Pad aus, das am teuersten ist. In der Praxis ist das oft die Tür direkt vor einem Boss-Release. Welle 13 ist ein häufiger Panik-Callout in Videos dieses Place; ein Slider, der in dem Moment noch Speer-Ranks kauft, ist der falsche Slider.

Falls ihr je eine GUI bewertet, sucht nach einem Feld Mindest-Tür-HP. 400 ist die Zahl, die Spieler schon von Hand nutzen. Ein Loader, der keinen Floor halten kann, ist schlechter als kein Loader.

Place-ID, sonst rankt ihr die falschen Shops

Die einzigen akzeptablen Identifiers:

  • Place-ID 85070260180613
  • Universe 9812090239
  • Defend Your Base From Scary Worm von Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290)

Enthält die Upgrade-Liste Karten, die dieses Spiel nicht ausliefert — Forest, Desert, Freezer, Lava — schließt sie. Stimmen die Einheiten-Namen nicht mit Speerwerfern, Druckern, Mörsern und einer teuren blauen DPS-Einheit überein, schließt sie. Sagt der Autor, es funktioniere auf „all worm games“, hat er dieses HUD nicht getestet.

Wir fügen keine Loadstrings ein. Wir ranken keine Executor-Marken. Wir aktualisieren den Scripts-Hub, wenn ein öffentliches Tool erscheint, das diese Place-ID druckt und getrennte Toggles für Repair, Farm-Ranks und Geschütz-Ranks zeigt.

Was Auto-Upgrade nicht kann

  • Es kann kein Grundstück beanspruchen. Das ist Auto-Farm / Auto-Claim.
  • Es kann nicht sicher Evil Worm Simulator für euch joinen. Macht die Schritte zu Gruppenbelohnungen im Browser.
  • Es kann keine Codes einlösen. Es gibt sowieso keine funktionierenden Codes; siehe Codes-Hub.
  • Es kann die Heilung des Wurms nicht pausieren. DPS muss den HP-Gewinn überholen. Cash in die falsche Einheit kippen, während der Boss-Countdown läuft, ist trotzdem ein Wipe.
  • Es kann einen 35-Spieler-Co-op-Teamkollegen nicht eure Pads upgraden lassen. Eure beanspruchte Base sind eure Pads.

Seltene Einheiten und Exclusive Crates sollten manuell bleiben. Ein Rank-Bot, der auch Crates rollt, gibt den Gem-Haufen aus, den ihr für ein bestimmtes Banner wolltet.

Ban-Risiko ist dasselbe wie Farm-Risiko

Upgrade für euch zu klicken ist trotzdem Dritt-Automation. Die Roblox-Nutzungsbedingungen enthalten keine Klausel „ich habe nur Mörser gerankt“. Falls ihr experimentiert, nutzt einen Alt, überspringt zufällige .exe-Dateien und lest den Executor-Guide. Ein Key-System, das euch Ads schauen lässt, inspiziert die Upgrade-Datei nicht auf Malware.

Das Update vom 3. September 2026 erinnert daran, dass Pads und Preise sich bewegen. Eine GUI, die vor diesem Datum kompiliert wurde, kann tote Buttons klicken und stalln. Manuelles Spiel aus dem Anfänger-Guide hat den Patch überlebt, weil ihr den Shop sehen könnt.

Schaut den 16k-Blaueinheit-Kauf mit eigenen Augen an, statt jede Münze in Speer-Ranks zu kippen. Ein Bunker, der schon druckt, die Tür schon nahe 400 HP hält und noch eine Mörser-Linie hat, erreicht dieses blaue Pad; ein mismatched Auto-Upgrade-Hub, geschrieben für ein anderes Universe, nicht. Wenn ein Loader endlich 85070260180613 listet, verlangt drei getrennte Toggles — Repair, Farm-Ranks, Geschütz-Ranks — und werft ihn zurück, wenn er keinen Tür-Floor durch den Countdown „releasing boss“ halten kann.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Gibt es ein öffentliches Auto-Upgrade-Script für dieses Spiel?

Kein verifiziertes für Place 85070260180613, Stand September 2026. Die meisten Upgrade-GUIs wurden für andere Wurm- oder Base-Titel gebaut.

Was sollte zuerst upgegradet werden?

Drucker und Farms, dann günstige Speerwerfer, wobei Türreparatur immer Cash nimmt, wenn HP nahe 400 ist. Mörser und die ~16k-Blaueinheit kommen, nachdem Income existiert.

Ist Auto-Repair Teil von Auto-Upgrade?

Es sollte ein eigener Toggle sein. Geschütze zu ranken, während die Holztür 0 trifft, beendet den Run trotzdem.

Kauft ein Upgrade-Script die Blaueinheit für mich?

Nur wenn es weiß, dass dieses ~16.000- / ~120-Schaden-Pad in diesem Shop existiert. Eine 67-Game-GUI tut das nicht.

Können Upgrades während des Boss-Countdowns laufen?

Ihr solltet reparieren. Das ~25-Sekunden-Fenster „releasing boss“ ist ein schlechter Moment für Rank-up-Spam.

Verstößt Auto-Upgrade gegen Roblox-Regeln?

Dritt-Injectoren tun das. Manuelle Upgrades im offiziellen Client sind der unterstützte Weg.