Defend Your Base From Scary Worm So schützt ihr die Holztür
Trifft die Tür null, gewinnt der Wurm — selbst mit einer maxed Mörser-Linie.
Die Holztür ist die Fail-Bedingung in Defend Your Base From Scary Worm. Nicht euer Avatar, nicht der Drucker, nicht die seltene Einheit, nicht die Millionen-HP-Leiste auf dem cremefarbenen segmentierten Boss. Ist die Tür weg, ist der Match vorbei. Alles andere in diesem Wiki — So farmt ihr, Beste Builds, die Tier-List — existiert, damit ihr Repair noch mit Cash in der Tasche tippen könnt, während der Wurm kaut.
Footage echter Sessions wiederholt dieselbe Gewohnheit: haltet die Tür nahe 400 HP. Spieler, die auf einen Splitter warten, verlieren gegen Heal-plus-Chew. Spieler, die 400 als Floor behandeln, überleben lange genug, damit Mörser und die Blaueinheit zählen. Diese Seite ist nur über diesen Floor.
Warum die Tür, nicht der Wurm, die Uhr ist
Der Scary Worm ist riesig. Offizielle Stills zeigen eine HP-Leiste um 748k auf dem Weg zu 999.999. Er heilt. Er läuft eine Nachtgras-Lane auf einen Betonbunker zu. Nichts davon ist eure Lose-Bedingung. Eure Lose-Bedingung ist ein kleines Holztor mit ein paar hundert HP. Das Design ist absichtlich gemein: den Boss anschauen lässt euch das Holz ignorieren.
Ein Boss-Countdown um 25 Sekunden ist der laute Alarm. Der leise Alarm ist jeder HP-Tick davor. Repariert ihr nur, wenn der Countdown startet, seid ihr schon spät. Steht dort, wo der Reparatur-Prompt ohne Kamerajagd feuern kann. Steuerung erklärt, dass der Prompt eine Proximity-Interaktion ist, kein einzigartiger Hotkey, den wir erfunden haben.
Repair versus Upgrade
Repair stellt HP auf der Tür wieder her, die ihr habt. Es ist die Spam-Aktion. Zahlt sie, wann immer die Zahl fällt. Early-Session-Footage pausiert sogar DPS-Talk, um zu sagen, die Tür sei repariert und solle bei 400 bleiben, damit sie nicht zu niedrig wird.
Upgrade ist eine andere Shop-Entscheidung. Manche Sessions zeigen andere Tür-Optionen in der Kaufliste (ein Clip callt eine 220-Kosten-Tür). Das ist optionales Cash. Es ist kein Ersatz für Repair. Eine schönere oder teurere Tür, die ihr nie tippt, verliert trotzdem. In den ersten zehn Minuten, und ehrlich auf den meisten Climbs, gewinnt Repair das Argument. Steckt restliches Geld in Drucker und Geschütze, nicht in ein Tor, das ihr euch nicht leisten könnt zu reparieren.
Lässt der Shop euch zwischen einer Reparatur und einem Schmuck-Speer wählen, Repair. Lässt er euch zwischen einer Reparatur und einem Drucker-Upgrade wählen, zuerst Repair, dann drucken — eine tote Tür kann die Auszahlung des Druckers nicht einsammeln.
Haltet ~400, nicht „voll“ und nicht „fast tot“
400 ist eine Arbeitsband aus Footage, kein UI-Pokal. Ihr müsst nicht auf einem exakten Maximum sitzen, wenn die Zahl stabil ist. Ihr müsst den Rutsch verweigern. Sobald HP in den niedrigen Hunderten sind und fallen, überholt das Kauen des Wurms einen einzelnen Tap. Mehrere Reparaturen im Boss-Fenster sind normal. Plant Cash dafür. So farmt ihr existiert, weil Repair eine wiederholte Steuer ist, besonders um Welle 13.
Parkt keine Einheiten auf dem Tür-Tile, wenn sie den Prompt blocken. Steht nicht quer über das Grundstück und bewundert einen Mörser. Öffnet keine Exclusive Crates, während das Holz tickt. Gems warten, bis der Wurm tot ist; siehe Wurm besiegen.
Stoppt das Kauen, tankt das Kauen nicht
Der Wurm versucht, die Tür zu essen. DPS reduziert, wie lange das dauert. Repair deckt die Zeit, die DPS braucht. Ihr wollt beides. Ein Nur-Drucker-Grundstück ohne Speere schaut zu, wie die Tür gefressen wird. Ein Nur-Speer-Grundstück ohne Drucker läuft aus Reparaturgeld. Das gesunde Muster aus dem Anfänger-Guide gilt weiter: Wirtschaft hinter dem Bunker, günstige dann teure Geschütze, die die Lane decken, Mensch (oder Teamkollege) am Prompt.
Platzierungsnotizen, die Holz wirklich schützen:
- Drucker und Farms hinter der Tür, damit ein Kau Income nicht löscht.
- Speerwerfer und Mörser, die den Approach decken, nicht auf dem Scharnier gestapelt.
- Leerer Platz neben der Tür, damit ihr in den Reparatur-Prompt laufen könnt.
- Kein dekoratives Clutter in der Lane, das die HP-Leiste versteckt.
Co-op auf einem 35-Spieler-Server sollte einen dedizierten Repair-Spieler zuweisen. So spielt ihr deckt die soziale Version ab: eine Person callt „repariere“, alle anderen dumpen DPS. Seid ihr solo, seid ihr der Repair-Spieler. Builds, die annehmen, ein Freund tippt für euch, sind, wie Solo-Wipes passieren. Nutzt die Build-Checkliste vor dem Countdown, damit ihr kein Layout erfindet, während das Holz sich bewegt.
Wie Kauen aussieht, wenn ihr verliert
Die Leiste tickt schneller, als ihr erwartet. Ihr öffnet den Shop. Ihr kauft etwas, das nicht repariert. Ihr schaut auf die riesige HP des Wurms. Ihr hört die 25-Sekunden-Zeile. Ihr tippt endlich Repair auf einer Tür, die schon ein Splitter ist. Die Heilung gewinnt. Diese Sequenz ist der Default-Tod, kein seltener Bug.
Brecht sie, indem ihr Repair billiger macht als Nachdenken. Bleibt in Prompt-Reichweite. Haltet 400 als Reflex. Kauft das nächste Geschütz erst, nachdem die Zahl stabil ist. Könnt ihr euch beides nicht leisten, habt ihr unter-farmt — zurück zu Druckern, nicht zu einem neuen Tür-Skin.
Das ist nicht Defend Your Base from 67. Es gibt keine Forest-Karte mit einem anderen Tor. Es gibt keinen Code, der das Holz maxed. Stand September 2026 gibt es überhaupt keine öffentlichen Promo-Codes; liked das Spiel und joint die Gruppe für den beworbenen Bonus, und ignoriert alles andere im Codes-Hub, bis eine echte Liste existiert.
Tür-Checkliste vor jedem Boss-Fenster
- Tür-HP ist nahe 400, nicht „ich fixe es in einer Sekunde“.
- Ihr seid in Reichweite des Reparatur-Prompts (Steuerung, falls ihr ihn nicht findet).
- Mindestens ein Drucker steht noch hinter dem Bunker.
- Geschütze schießen die Lane, blocken nicht das Scharnier — bestätigt im Geschütz-Roster.
- Cash existiert für eine zweite Reparatur, wenn die Heilung hässlich ist.
- Niemand auf dem Grundstück ist mitten in einer Crate-Animation.
- Habt ihr Teamkollegen, hat einer von ihnen den Repair-Job laut.
Lauft diese Liste, dann kämpft. Nachdem der Wurm stirbt, könnt ihr Gems ausgeben. Bis dahin ist die Holztür die einzige HP-Leiste, die eure Nacht beenden kann. Haltet sie nahe 400, repariert beim Tick, und lasst Mörser nur prahlen, während das Holz noch existiert.
Der Wurm kann wie ein lächelnder Teigball mit einer Million HP aussehen und trotzdem gegen eine langweilige Repair-Gewohnheit verlieren. Lasst ihn Luft kauen. Lasst ihn nicht die letzten 400 Punkte kauen, während ihr eine Einheit shoppt, die den Prompt nicht für euch tippen kann.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Bei welcher HP sollte ich die Holztür halten?
Nahe 400. Repariert, sobald sie runtertickt. Auf einen Splitter zu warten ist, wie Heal-plus-Chew gewinnt.
Ist Reparieren dasselbe wie die Tür upzugraden?
Nein. Repair stellt HP wieder her. Upgrade ist ein separater Shop-Preis. Zahlt zuerst Repair; kauft Geschütze und Drucker mit dem Rest.
Können maxed Mörser eine tote Tür retten?
Nein. Eine zerstörte Tür ist ein Loss, selbst wenn DPS noch feuert. Siehe Wurm besiegen für das Heil-Rennen, nachdem die Tür stabil ist.
Wo soll ich stehen, um zu reparieren?
In Reichweite des Tür-Prompts. Bewegung ist Standard-Roblox — Details auf Steuerung. Begrabt das Scharnier nicht in Einheiten.
Was sollte ich vor dem Boss-Countdown prüfen?
Tür nahe 400, Drucker lebend, Geschütze in der Lane, Cash für eine zweite Reparatur. Nutzt die Build-Checkliste, damit ihr bei 25 Sekunden nicht improvisiert.
Ändert Co-op die Fail-Bedingung?
Nein. Bis zu 35 Spieler können helfen, Repair zu tippen, aber eure Tür beendet den Run trotzdem. Splittet Rollen in So spielt ihr.