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Endgame-Loadout für Defend Your Base From Scary Worm

Mörser, der blaue Finisher, maxed Drucker und eine Tür, die noch HP hat — dann Gems und Crates nach dem Clear, nicht davor.

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Endgame-Loadout

Endgame in Defend Your Base From Scary Worm ist keine zweite Karte. Es ist der Moment, in dem euer Grundstück einen Scary Worm überholen muss, der heilt, die Holztür kaut und Art-HP nahe 999.999 zeigt. Diese Seite ist die späte Hälfte des Tier-List-Hubs. Habt ihr noch 450 Cash und keinen Drucker, wollt ihr das Starter-Ranking stattdessen. Wollt ihr Buchstaben ohne Kaufsequenz, bleibt auf der Einheiten-Tier-List.

Footage kompletter Difficulty-Clears — inklusive Hard- und Impossible-Queues in einem langen Video — konvergiert auf dieselben vier Stücke: upgegradete Mörser, die blaue High-Tier-Schaden-Einheit, maxed Geld-Drucker und eine Tür, die repariert wird. Gems und Exclusive Crates tauchen nach diesem Kill auf, oft mit einer Bank von 100+ Gems. Behandelt jeden Cost unten als beobachtet, nicht als Patchnote von Evil Worm Simulator.

Mörser: Splash, der auf dem Pad bleibt

Mörser sind der Mid-to-Late-Splash, den Full Clears sich weigern zu verkaufen. Kommentatoren würden lieber den Mörser upgraden, den sie schon platziert haben, als zwei weitere auf Base-Rank zu kaufen. Das ist die Endgame-Regel: Qualität des Splash über eine zweite Kopie, die ihr euch nicht leisten könnt zu ranken. Mörser decken den Körper des Wurms, während er auf der Tür sitzt. Speere nicht. Ist euer spätes Grundstück noch eine Speer-Mauer, seid ihr noch nicht im Endgame-Loadout — ihr seid in einem gestallten Starter, dem die Rollen ausgegangen sind.

Füllt Pads, die den Wurm-Pfad wirklich sehen. Leere Ecken splashen nicht. Ein 35-Spieler-Server kann busy aussehen, während euer persönlicher Winkel ungedeckt ist; Co-op feuert euren Mörser nicht für euch. Platzierungsdetail sitzt auf der Geschütze-Seite; der Rank bleibt A für Splash und mandatory für einen Clear. Paart sie mit dem Wellenplaner, damit ihr den ersten Mörser nicht während des Boss-Countdowns shoppt.

Die Blaueinheit: zahlt die 16k, um das Heil-Rennen zu gewinnen

Die blaue High-Tier-Schaden-Einheit ist der S-Tier-Boss-Killer, kein Wave-Clear-Spielzeug. Full-Clear-Footage callt ein Next-Upgrade um 16.000 und Schaden um 120, speziell geparkt, weil der Wurm heilt und aus einem Low-HP-Chase wegläuft, wenn euer DPS zu langsam ist. Diese 120 ist kein offizielles Tooltip, das wir aus einem Datamine screenshotten können; es ist die Zahl, die auf einer Complete-Run-Aufnahme gesprochen wird. Nutzt sie als Planungsband: zeigt der Shop einen ~16k-blauen Verteidiger und eure Drucker halten das, ist das der Finisher.

Kauft sie nicht statt eines Druckers. Kauft sie nicht statt Türreparatur. Kauft sie, wenn Mörser schon online sind und die HP-Leiste des Wurms bounct, weil Heal Speer-Ticks schlägt. Das ist auch der Moment, in dem Wurm besiegen aufhört, Theorie zu sein, und die Click-Sequenz wird: weiter schießen, weiter reparieren, den Wurm nicht vom Pad jagen, während die Tür hinter euch stirbt.

Maxed Drucker, dann Rest-Farms

Geld-Drucker bleiben S im Late Game, weil die Blaueinheit und Mörser-Ranks Cash-Sinks sind. Footage upgradet Drucker, bis sie pink aussehen und „jedes Mal das Geld verdoppeln“. Farms können Rest-Pads belegen, sobald dieser Drucker rollt; sie sind nicht das Upgrade, das ihr tippt, während ein Mörser noch Rank 1 ist. Wählt ihr zwischen einer Farm und einem Mörser-Rank, nehmt den Mörser. Wählt ihr zwischen einer Farm und einem Drucker-Rank, nehmt den Drucker. So farmt ihr ist die Income-Seite; dieses Loadout weigert sich nur, Farms die zwei Damage-Rollen ersetzen zu lassen.

Die Tür beendet den Run trotzdem

Ein maxed Grundstück mit einer toten Tür ist ein Loss. Endgame-HP-Management ist dieselbe 400-Band-Gewohnheit aus frühen Wellen, mit hässlicheren Zahlen: spätere Reparaturen im Footage kosten 800, und Spieler vergessen den Button trotzdem, während sie den Wurm anstarren. Upgradet die Tür mit Spare-Cash — farbige und Diamond-Türen erscheinen in langen Clears, und eine Zeile sagt, Upgrades cappen um Level 28 — aber Repair ist die A-Tier-Aktion, die verhindert, dass diese Upgrades ein kosmetischer Sarg werden. Lest Tür schützen, bevor ihr eine härtere Schwierigkeit queuet, nur weil der Shop komplett aussieht.

Die Build-Checkliste in diesem Stadium ist absichtlich kurz: Drucker maxing, Mörser upgegradet, Blaueinheit vorhanden oder gespart, Tür nicht in den Zweiziffern, ungenutzte Pads mit etwas gefüllt, das schießt oder druckt. Ist eine Box leer, „spart ihr nicht für Crates“. Ihr seid ein Kau von einem Wipe entfernt.

Gems und Crates nach dem Clear

Full-Clear-Footage parkt Gems vom Win, dann redet über Exclusive Crates — inklusive Zeilen über einen 5%-Firecracker-artigen Roll und einen 15%-Fire-Spitter-artigen Roll, plus Tesla-artige Ersatz für restliche Speere. Diese Namen und Percents sind die Crate-UI eines Videos, keine Wiki-zertifizierte Loot-Tabelle. Öffentliche Datamines sind noch unvollständig. Die Ranking-Regel ist trotzdem stabil: rollt nicht während des Fights. Seltene Crate-Einheiten sitzen in C für Planung auf dem Einheiten-Sheet. Nachdem der Wurm tot ist, gebt Gems aus. Während des Wurms gebt Cash für die vier Rollen oben aus.

Härtere Schwierigkeiten im selben Video sind dasselbe Grundstück mit weniger Raum für eine vergessene Reparatur. Es gibt keine Forest- oder Desert-Karten, die ihr stattdessen farmen könnt. Ihr queuet einen härteren Wurm auf derselben Tür. Beste Builds ist der Layout-Begleiter, wenn ihr Pad-Order ohne Rank-Buchstaben wollt.

Cleart die Schwierigkeit, die ihr gequeuet habt, lasst die Tür stehen, dann gamblet. Das ist das gesamte Endgame. Alles, das diese Reihenfolge umkehrt — Crates zuerst, Tür zuletzt — ist, wie eine 16k-Blaueinheit zuschaut, wie der Wurm das Grundstück trotzdem frisst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist das Endgame-Loadout in einer Zeile?

Maxed Drucker, upgegradete Mörser, die ~16k- / ~120-Blaueinheit und eine Tür nahe 400 HP. Gems warten bis nach dem Clear — siehe Wurm besiegen.

Soll ich mehr Mörser kaufen oder die, die ich habe, upgraden?

Footage bevorzugt, den Mörser upzugraden, der schon auf dem Pad steht. Splash-Rank schlägt eine zweite unupgegradete Kopie. Platzierungsnotizen stehen auf Geschütze.

Wann kaufe ich die Blaueinheit?

Wenn Drucker einen ~16.000-Schritt leisten können und die Heilung des Wurms Speer-Schaden schlägt. Sie ist ein Boss-Killer, kein Starter — vergleicht Rollen auf der Einheiten-Tier-List.

Gebe ich Gems während des Fights aus?

Nein. Full-Clear-Videos rollen Exclusive Crates nach dem Win, oft bei 100+ Gems. Während des Fights geht Cash an Drucker, Mörser, die Blaueinheit und Türreparatur.

Sind Firecracker- oder Tesla-Einheiten bestätigt S-Tier?

Nein. Sie erscheinen als Crate- oder Ersatz-Rolls in einem Complete-Run-Video. Dieses Wiki veröffentlicht keine fake offizielle Loot-Tabelle. Haltet Rares unlabeled C, bis ein Datamine existiert.

Ändert Endgame sich auf einem 35-Spieler-Server?

Nachbarn können extra Splash decken, aber sie können eure Tür nicht reparieren. Nutzt die Build-Checkliste auf eurem eigenen Grundstück, bevor ihr annehmt, Co-op werde das Heil-Rennen finishen.