Defend Your Base From Scary Worm Pre-Wave-Build-Checkliste
Beanspruchen, drucken, Speere, Tür 400, Mörser, Blaueinheit, Gems — in dieser Reihenfolge.
Nutzt diese Checkliste vor dem Wurm-Timer, dann erneut, wenn die Tür das erste Mal piept. Es ist die Build-Reihenfolge für Defend Your Base From Scary Worm, kein Loadout für Defend Your Base from 67, und kein DPS-Sheet. Tickt die Boxen in Sequenz. Überspringt ihr eine Box, weil ein Crate-Skin hübscher aussah, interessiert das den Wurm nicht.
Haltet den Wellenplaner in der Nähe für die Cash-Verben (Repair / Upgrade / Platzieren). Diese Seite ist die Sequenz. Der Planer ist das Timing. Zusammen ersetzen sie den Rechner, den dieses Wiki sich weigert zu faken.
1. Eine Base beanspruchen
Joint Place 85070260180613. Nehmt ein leeres Grundstück. Steht nicht in der Lobby und bewundert die Mörser anderer Leute, während das Claim-Fenster schließt. Server fassen 35 Spieler; Grundstücke sind nicht unendlich. Co-op heißt, ihr könnt neben einem Freund sitzen, nicht dass ihr eine Tür teilt.
Seid ihr brandneu, stoppt hier und lest den Anfänger-Guide einmal, dann kommt zurück. Die Checkliste nimmt an, dass ihr schon wisst, wie ihr auf einem Grundstück sitzt und den Shop öffnet.
Bestätigt, dass ihr nicht auf einer Forest- / Desert- / Lava-Map-Vote seid. Diese Karten sind das andere Spiel. Seht ihr sie, geht und sucht den Titel erneut.
2. Drucker vor Vanity
Start-Cash ist etwa 450. Der erste Kauf, der mehr Cash druckt, schlägt den ersten Kauf, der wie ein Geschütz aussieht. Kauft den Geld-Drucker / die Farm und bringt ihn zum Laufen. Ein stiller Drucker ist, wie Welle 13 mit einem hübschen Speer und einem leeren Wallet ankommt.
Upgradet den Drucker, wenn der Shop einen Schritt anbietet, den ihr euch leisten könnt, ohne die Tür bei 50 HP zu lassen. Income jetzt sind Speere und Mörser später. Details leben auf So farmt ihr — diese Box fragt nur: steht der Drucker, und druckt er wirklich?
Verkauft den Drucker nicht, um panisch eine späte Einheit zu kaufen, außer der Wurm ist schon am Holz und ein Teamkollege deckt Income. Solo bleibt der Drucker.
3. Speerwerfer auf der Linie
Frühe Wellen wollen günstiges, ehrliches DPS auf der Türlinie. Speerwerfer sind dieser Job. Platziert sie so, dass sie den Approach sehen, nicht hinter einer Wand, die ihr zum Spaß gebaut habt. Ein Speer, der schießt, schlägt drei Speere, die das Dach dekorieren.
Prüft die Tier-List, wenn ihr Extra-Cash habt und der Shop etwas Lauteres als einen Speer zeigt. Habt ihr kein Extra-Cash, habt ihr kein Tier-List-Problem. Ihr habt ein Speer-Problem. Platziert den Speer.
4. Tür nahe 400 HP — Repair bei jedem Tick
Die Holztür ist die einzige HP-Leiste, die den Run beendet. Haltet sie nahe 400. Wenn die Zahl runtertickt, repariert. Macht das, selbst wenn ein Mörser einen Klick von einem Upgrade entfernt ist. Ein maxed Mörser auf einer 0-HP-Tür ist ein Highlight für den Wurm, nicht für euch.
Tür schützen ist die volle Gewohnheit: wo stehen, wann die Leiste peeken, wie Repair-Duty im Co-op teilen. Die Checklisten-Version ist gemeiner: hat sich die Leiste bewegt und ihr habt nicht repariert, habt ihr diese Box gefailt. Resettet das Gehirn, klickt Repair, dann shoppt.
5. Mörser, wenn Speere schon arbeiten
Mörser sind Mid-Run-Splash, kein Starter. Kauft ihr einen Mörser vor einem Drucker und einem Speer, starrt ihr auf einen langen Cooldown, während die ersten Wellen das Holz nibbeln. Sobald Speere feuern und der Drucker euch füttert, fügt Mörser hinzu, damit der fette Körper des Wurms von mehr als einem Poke getroffen wird.
Platziert Mörser so, dass sie die Tür decken, nicht den hinteren Rasen. Kann ein Mörser den Wurm nicht sehen, wenn der Wurm kaut, ist er eine Statue. Prüft Facing beim nächsten Upgrade erneut.
6. Blaueinheit bei ~16k — nur wenn die Linie stabil ist
Später Schaden funnelled in eine Blaueinheit, die in der Größenordnung von 16k zum Steppen kostet. Das sind viele Drucker-Zyklen. Startet diesen Kauf nicht, während die Tür gelb ist. Parkt, repariert, dann kauft. Gameplay-Footage von Full Clears behandelt diesen Node als das, was endlich die Heilung des Wurms contestet; euer Job ist, ihn mit einer Tür zu erreichen, die noch existiert.
Sitzt 16k in der Tasche und heilt der Wurm schon durch Speere und Mörser, ist das der Kauf. Sitzt 16k in der Tasche und die Tür ist bei 80 HP, habt ihr letzte Minute den falschen Luxus gekauft — zuerst Repair, dann seht, ob 16k noch da ist. Wurm besiegen nimmt an, dass ihr die Heilung überholt; diese Box ist, wie ihr noch ein Grundstück habt, wenn dieser Fight startet.
7. Gems und Crates nach dem Clear
Zuerst gewinnen. Dann Gems in Crates stecken. Eine Crate zu öffnen, während der Boss-Timer tickt, ist, wie Leute eine Rare screenshotten und die Tür trotzdem verlieren. Es gibt keine öffentliche Crate-Odds-Tabelle in diesem Wiki, weil wir keine erfinden. Pullt, wenn der Wurm tot ist, dann zurück zu Druckern, wenn ihr erneut queuet.
Der Codes-Hub füllt diese Box nicht für euch. Stand September 2026 gibt es immer noch keine öffentlichen Promo-Codes. Liked die Experience und joint Evil Worm Simulator, wenn ihr die Belohnungen wollt, die die Beschreibung schon verspricht.
Rapid Pass (lest das in den letzten 10 Sekunden)
- Grundstück beansprucht?
- Drucker druckt?
- Speer auf der Türlinie?
- Tür nahe 400, Repair an einem Finger gebunden?
- Mörser nur nach 2–4?
- Blaueinheit nur mit stabiler Tür und ~16k wirklich in der Bank?
- Gems nach dem Win?
Ist irgendeine Antwort nein, fixt diese Zeile, bevor ihr den Shop für Kosmetik öffnet. Nach einem Roblox-Publish lauft den Rapid Pass einmal neu und nutzt Patchnotes als Erinnerung, dass Preise sich bewegen können, selbst wenn kein Blog existiert.
Lauft diese Liste in der Lobby. Lauft sie erneut beim ersten Repair-Piep. Habt ihr eine Box übersprungen, fixt diese Box, bevor ihr ein weiteres Dach-Stück kauft. Den Wurm interessiert nicht, dass eure Base teuer aussieht.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist das Erste, das ich kaufen sollte?
Einen Geld-Drucker / eine Farm, dann günstige Speerwerfer. Start-Cash ist etwa 450. Lest So farmt ihr, wenn ihr immer mit einem Mörser öffnet, den ihr euch nicht leisten könnt zu füttern.
Warum sagt die Checkliste immer 400 HP?
Die Holztür sitzt in der Schleife, die wir spielen, nahe 400 HP, und sie ist die Fail-Bedingung. Repariert bei jedem Tick. Tür schützen ist die längere Version dieser Box.
Wann kaufe ich die Blaueinheit?
Wenn die Tür stabil ist und ihr wirklich in der Größenordnung von 16k habt. Es ist später Schaden, kein Starter. Vergleicht Optionen auf der Tier-List erst, nachdem Boxen 1–5 grün sind.
Soll ich Crates mid-wave öffnen?
Nein. Zuerst clearen, dann Gems. Es gibt hier keinen Crate-Rechner. Wurm besiegen ist die Seite für den Boss, nicht den Loot-Screen.
Ändert Co-op die Checkliste?
Ihr könnt einen Server mit bis zu 35 Spielern teilen, aber jedes Grundstück hat trotzdem seine eigene Tür. Lauft jede Box auf eurem Holz. Teamkollegen reparieren nicht für euch, außer sie stehen an eurer Tür.
Wo ist der Cash-Entscheidungsbaum?
Auf dem Wellenplaner. Diese Seite ist Kaufreihenfolge. Jene Seite ist Repair versus Upgrade versus eine neue Einheit, wenn Welle 13 auf euch lastet.