Defend Your Base From Scary Worm Über dieses Wiki
Inoffiziell, mehrsprachig und begrenzt auf Place 85070260180613 — kein 67-Klon und nicht der Entwickler.
Diese Site ist ein Fan-Wiki für Defend Your Base From Scary Worm auf Roblox. Es ist kein offizielles Produkt von Evil Worm Simulator, keine TreeTrunk_290-Seite und nicht affiliated mit Roblox Corporation. Wir nehmen keinen Schnitt von Exclusive Crates, wir können keinen gebannten Account wiederherstellen und wir können keine Discord-Einladung veröffentlichen, die die Gruppe nicht bestätigt hat. Braucht ihr den Play-Button, nutzt Offizielle Links. Braucht ihr die Erklärung zum fehlenden Discord, nutzt Community-Links. Der Rest des Links-Hubs ist die Schublade, in der diese zwei Seiten sitzen.
Wir existieren, weil der Titel leicht zu verwechseln ist, die Schleife leicht schlecht erklärt wird und Suchergebnisse euch gern die Karten eines anderen Wurm-Spiels verkaufen. Die Fakten, die wir wiederholen, sind die Fakten, die wir sourcen können.
Was dieses Wiki abdeckt
- Spiel: Defend Your Base From Scary Worm
- Plattform: Roblox, kostenlos, Co-op, bis zu 35 Spieler pro Server
- Gruppe: Evil Worm Simulator (verifiziert), Owner TreeTrunk_290
- IDs: Place 85070260180613, Universe 9812090239
- Daten: Release 28. Februar 2026, Update 3. September 2026
- Schleife: Base beanspruchen, Einheiten bauen und upgraden, Holztür reparieren, den Scary Worm besiegen
Wir dokumentieren Starter-Cash um 450, Speerwerfer, Geld-Drucker und Farms, Mörser, eine Tür, die Spieler nahe 400 HP halten, einen Wurm, der heilt und eine Leiste wie 748.293 / 999.999 zeigen kann (Wurm-HP, nicht Tür-HP), Welle-13-Callouts, einen ~25-Sekunden-Countdown „releasing boss“, seltene Einheiten, eine blaue High-Tier-Einheit um 16.000 Cash / ~120 Schaden, Gems, Exclusive Crates und mehrere Schwierigkeiten. Wir dokumentieren nicht Forest-, Desert-, Freezer- oder Lava-Karten. Die gehören zu einer anderen Experience.
Was wir uns weigern zu erfinden
- Funktionierende Promo-Codes. Creator Exchange listet keine, Stand September 2026. Der Codes-Hub bleibt leer, bis ein echter String rausgeht. Codes einlösen ist ein UI-Guide für eine Box, die noch nicht existiert. Gruppenbelohnungen ist der Like-and-Join-Bonus, den die Beschreibung schon bewirbt.
- Eine öffentliche Discord-Einladung oder ein Trello. Siehe Community-Links.
- Einen Script-Loadstring für diese Place-ID. Keiner verifiziert. Der Scripts-Hub und seine Unterseiten beschreiben nur Features und TOS-Risiko.
- Systeme anderer Spiele. Defend Your Base from 67, Find the Scary Worm und Zombie-Base-Titel sind out of scope, selbst wenn Thumbnails ähnlich aussehen.
Widerspricht ein Satz auf diesem Wiki je diesen Regeln, ist der Satz falsch.
Wie wir Fakten sourcen
Primärquellen, in dieser Reihenfolge:
- Die Roblox-Experience-Seite und ihre IDs (Visits, Favorites, CCU, Copy, Like-and-Join-Text).
- Die Gruppe Evil Worm Simulator (Mitgliedschaft, Owner, Shouts).
- Footage dieser Place-ID — Nachtgras-Bunker, Holztür, cremefarbener segmentierter lächelnder Wurm — kein Stock-Tower-Defense-Video aus einem Nachbartitel.
- Patch-Zeitstempel wie der 3. September 2026, gesammelt im Update-Hub.
Sekundärquellen (Medal-Clips, Recap-Videos) sind erlaubt, wenn das HUD passt. Sie dürfen ein leeres Codes-Feld oder eine fehlende Einladung nicht überstimmen. Wir veröffentlichen lieber „keine“ als eine tröstliche Lüge.
Der Anfänger-Guide ist die Onboarding-Seite, in die diese Quellen kollabieren. Play-Fakten (Tür-HP, Drucker, Boss-Countdown) gehören in Guides. URL-Fakten gehören ins Links-Set. Automation-Fakten gehören in Scripts als Warnungen.
Sprachen
Das Wiki liefert Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch. Englisch lebt an der Wurzel. Andere Sprachen nutzen ein Präfix (/fr/, /de/, /es/, /pt/) und denselben Trailing Slash auf jeder Seiten-URL. Legal-Seiten (/terms/, /privacy/, /cookies/) bleiben nur Englisch. In-Artikel-Links werden ohne Locale-Präfix geschrieben, damit jeder Sprach-Build auf sich selbst zeigen kann.
Wir zielen auf dieselbe Tiefe in jeder Sprache, nicht auf einen maschinenübersetzten Stub unter dem englischen Artikel. Hinkt eine Übersetzung hinterher, ist das ein Bug, kein Stub-Platzhalter mit noindex.
Wie Seiten strukturiert sind
Hubs (Codes, Scripts, Links, Guides, Updates und der Rest der Nav) sammeln Kindseiten. Kindseiten verlinken sich mit ihren Geschwistern. Wir halten ein Thema pro URL, damit „Codes“ nicht „Gruppenbelohnungen“ begräbt und „Scripts“ nicht Executor-Safety begräbt. Titel auf Hubs enthalten das Wort Hub. Descriptions bleiben kurz genug für ein Search-Snippet nach einem Frische-Stamp.
Ihr solltet von Google auf einer Blattseite einsteigen, zum Hub klettern und Offizielle Links erreichen können, ohne einen toten Slug zu treffen. Findet ihr einen toten Slug, ist das Quell-JSON falsch — wir hand-editieren generierte Artikeldateien nicht, um das zu verstecken.
So nutzt ihr dieses Wiki, ohne irregeführt zu werden
- Prüft die Place-ID, bevor ihr einen Tipp aus einem Video anwendet, das dieser Artikel einbettet oder zitiert.
- Behandelt Monatsstempel auf Titeln als „zuletzt generiert“, nicht als Entwickler-Patchnote.
- Fügt nichts aus dem Scripts-Hub in einen Executor ein; es gibt nichts einzufügen, absichtlich.
- Überspringt die Holztür nicht, weil eine Crate-Seite lustiger zu lesen war. Die Lose-Bedingung ist immer noch die Tür.
- Teilt die Sprache, in der ihr den Roblox-Client wirklich spielt. Ein portugiesischer Leser sollte nicht durch eine handkopierte URL auf den englischen
/codes/-Pfad geschickt werden, wenn eine/pt/codes/-Seite existiert.
Korrekturen
Wenn die Gruppe einen Code, eine Einladung oder eine Karte postet, die dieses Spiel gestern nicht hatte, aktualisieren wir zuerst die Quellfakten und die englischen Artikel, dann die anderen Locales. Wir halten nicht still eine fake Working-Code-Tabelle „bis jemand merkt“. Die leere Tabelle auf dem Codes-Hub ist das Feature.
Seid ihr Evil Worm Simulator und wollt einen Link geändert, steht die offizielle URL schon auf Offizielle Links. Diese About-Seite sagt trotzdem, dass wir inoffiziell sind, weil wir das sind.
Wir korrigieren Seiten, wenn die Gruppenwall, das Roblox-Listing oder Footage von Place 85070260180613 uns widerspricht — nicht wenn ein 67-Game-Recap ein ähnliches Wurm-Lächeln nutzt. Monatsstempel auf diesem Fan-Wiki folgen dem Artikel-Fingerprint, während das Client-Datum 3. September 2026 ein gesourcter Patch bleibt. Bis TreeTrunk_290 einen Code, eine Discord-Einladung oder ein Trello postet, bleiben diese Zeilen ehrliche Leerstellen statt Füllstoff.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist dieses Wiki offiziell?
Nein. Es ist eine Fan-Ressource. Evil Worm Simulator, TreeTrunk_290 und Roblox Corporation sind nicht dafür verantwortlich.
Welches Spiel deckt dieses Wiki ab?
Nur Defend Your Base From Scary Worm, Place 85070260180613. Wir mischen weder Defend Your Base from 67 noch Find the Scary Worm hinein.
Welche Sprachen werden unterstützt?
Englisch an der Wurzel, plus Französisch, Deutsch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch unter Locale-Präfixen. Legal-Seiten bleiben Englisch.
Woher kommen die Fakten?
Von der Roblox-Experience-Seite, der Gruppe Evil Worm Simulator und Footage dieser Place-ID. Wir erfinden keine Codes, Karten oder Einladungen.
Warum sind Codes und Discord leer?
Weil sie in der echten Welt leer sind, Stand September 2026. Leere Hubs sind korrekt. Fake-Zeilen wären es nicht.
Kann ich dieses Wiki als Script-Quelle nutzen?
Nein. Der Scripts-Hub erklärt Features und Risiko. Wir verteilen keine Loader oder Loadstrings.