Erste Schritte in Defend Your Base From Scary Worm
Bunker beanspruchen, die öffnenden 450 Cash ausgeben und den Tür-HP-Tick nicht ignorieren.
Eure ersten zehn Minuten in Defend Your Base From Scary Worm entscheiden, ob die Holztür noch steht, wenn der lächelnde Wurm ankommt. Das ist ein kostenloser Roblox-Tower-Defense-Match auf Servern mit bis zu 35 Spielern, erstellt von Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290). Ihr erkundet keine Welt. Ihr beansprucht ein Nachtgras-Grundstück mit Betonbunker, gebt einen kleinen Cash-Haufen aus und lernt, dass die Tür — nicht euer Avatar — das ist, was verlieren kann.
Joint die Experience, wartet auf die Grundstücksliste und nehmt eine leere Base. Volle Server haben trotzdem freie Bunker; steht nicht in der Lobby und schaut den Wurm von jemand anderem an. Sobald das Grundstück eures ist, schaut auf Cash. Footage dieses Spiels startet euch nahe 450. Diese Zahl reicht für ein erstes Wirtschaftsgebäude oder eine Handvoll günstiger Speerwerfer. Sie reicht nicht, um den Shop zu maxen.
Minute eins: beanspruchen, schauen, nicht paniken
Schwenkt die Kamera um den Bunker. Ihr solltet Gras bei Nacht sehen, Beton, eine Holztür zur Lane und einen Shop für Einheiten und Drucker. Der cremefarbene segmentierte Wurm ist der Boss, den ihr bekämpft, keine Dekoration. Offizielle Stills zeigen seine HP-Leiste in den hohen Hunderttausenden (etwa 748k auf dem Weg zu 999.999). Ihr löscht diese Leiste nicht mit den öffnenden 450 Cash. Ihr überlebt lange genug, um mehr zu drucken.
Öffnet später So spielt ihr für Win-Bedingungen. Jetzt ist die einzige Regel: etwas muss Cash erzeugen, etwas muss schießen, und jemand muss die Tür reparieren. Habt ihr noch nie ein Roblox-Shop-Item platziert, skimt Steuerung, damit ihr wisst, wie Click-to-Place und der Reparatur-Prompt auf PC, Mobile oder Console funktionieren.
Drucker versus Speerwerfer
Neue Spieler kippen die gesamten 450 in Speerwerfer, weil der Shop sie wie das ganze Spiel aussehen lässt. Diese Mauer schießt die ersten Wellen und hungert dann. Ein Geld-Drucker oder eine Farm ist der bessere Erstkauf. Ein Drucker macht aus 450 einen Stream. Eine Reihe Speere macht aus 450 einen toten Shop.
Ein praktischer Open:
- Beansprucht das leere Grundstück sofort.
- Kauft einen Drucker oder eine Farm und platziert ihn hinter der Tür, nicht in der Kau-Lane.
- Steckt restliches Cash in ein oder zwei Speerwerfer, die den Approach decken.
- Steht nahe der Tür, damit der Reparatur-Prompt einen Input entfernt ist.
- Kauft keine zweite Kosmetik-Einheit, bis der Drucker sich selbst bezahlt hat.
Habt ihr schon panisch nur Speere gekauft, hört auf, mehr zu platzieren. Spart die nächsten Münzen für einen Drucker. So farmt ihr ist die längere Version dieses Arguments; die Kurzfassung ist, dass Welle 13 ein Cash-Check ist, kein DPS-Check.
Repariert die Tür beim ersten Tick
Die Holztür ist die Fail-Bedingung. Footage aus frühen Sessions zeigt Spieler, die Repair callen, während sie die Tür um 400 HP halten. Wartet ihr, bis die Leiste ein Splitter ist, überholt euch Kau plus Heilung des Wurms. Lauft hin, nutzt den Reparatur-Prompt und behandelt jeden Tick als Steuer, die ihr zahlt, bevor ihr den nächsten Speer kauft.
Reparatur ist nicht dasselbe wie die Tür upzugraden. Reparatur stellt HP auf dem Holz wieder her, das ihr schon habt. Upgrades, falls der Shop eine andere Tür anbietet, kosten Extra-Cash, den ihr in Minute eins nicht habt. Verbringt die ersten zehn Minuten mit Repair + Drucker, nicht mit einem schöneren Tor. Der eigene Artikel ist Tür schützen.
Ihr hört einen Boss-Countdown um 25 Sekunden, wenn der Wurm sich committet. Das ist eure letzte Chance, Repair zu tippen und eine Einheit zu droppen, keine Zeit, das Roblox-Menü zu öffnen. Ist die Tür schon nahe 400, könnt ihr in den Shop schauen. Rutscht sie, ignoriert den Shop.
Was die ersten Wellen euch wirklich beibringen
Frühe Wellen existieren, um den Drucker zu finanzieren. Sie sind kein Test, ob ihr eine seltene Einheit besitzt. Speerwerfer sind hier in Ordnung. Mörser kommen später, wenn Cash real ist. Seltene Einheiten und der teure blaue Kämpfer (~16k, etwa 120 Schaden) sind Endgame-Spielzeuge, keine Tutorial-Spielzeuge. Taucht eine Crate oder Rare im Shop während eurer ersten Session auf, lasst sie, außer der Drucker ist schon upgegradet und die Tür gesund.
Co-op auf einem 35-Spieler-Server kann helfen, wenn ein Teamkollege repariert, während ihr platziert. Es kann euch auch wipen, wenn sechs Leute auf eurem Grundstück stehen und niemand die Tür tippt. Beansprucht euren eigenen Bunker. Wenn ihr teilt, weist einer Person Repair zu, bevor jemand den Shop öffnet. Beste Builds deckt diesen Split ab, sobald ihr das Tutorial-Fenster überlebt.
Erst-Session-Fehler, die ihr vermeiden sollt
- Alle 450 auf Speere ausgeben und dann auf einen leeren Shop starren.
- Drucker vor die Tür setzen, wo der Wurm sie kaut.
- Den HP-Tick ignorieren, weil der Wurm noch weit weg aussieht.
- Vom Grundstück weglaufen, um die Millionen-HP-Leiste von jemand anderem zu spectaten.
- Zufällige Codes einlösen. Es gibt keine aktiven Promo-Codes, Stand September 2026; liked das Spiel und joint die Gruppe für den beworbenen Bonus, und traut nur dem Codes-Hub.
- Forest- / Desert- / Freezer- / Lava-Rat aus Defend Your Base from 67 kopieren. Falsches Spiel.
Das Update vom 3. September 2026 hat den Open nicht geändert: beanspruchen, drucken, reparieren. Shop-Preise können sich verschieben; das 450-Cash-Gefühl und die 400-HP-Tür-Gewohnheit waren in Footage dieses Place konsistent.
Eine Zehn-Minuten-Checkliste
Bis Minute zehn solltet ihr haben: ein beanspruchtes Grundstück, mindestens einen Drucker oder eine Farm, die tickt, ein paar Speerwerfer, die die Lane decken, und eine Tür, die ihr mindestens einmal repariert habt. Ihr solltet wissen, wo der Reparatur-Prompt erscheint. Ihr solltet wissen, dass Welle 13 wehtut, wenn Income tot ist. Ihr solltet noch keine maxed Mörser-Linie besitzen, und das ist in Ordnung.
Wenn diese Checkliste wahr ist, verlasst die Anfänger-Seite. Nutzt So farmt ihr, um den Drucker upzugraden, Tür schützen, um die 400-HP-Gewohnheit zu locken, und Wurm besiegen, wenn ihr bereit seid, Mörser und die Blaueinheit in einen Full Clear zu stecken. Der Guides-Hub listet den Rest.
Die öffnenden 450 sind ein Samen, kein Loadout. Pflanzt einen Drucker, werft ein paar Speere und tippt die Tür, sobald die Zahl sich das erste Mal bewegt. Behandelt ihr diesen Tick als optional, braucht der lächelnde Wurm keine Million HP zum Gewinnen — er braucht nur, dass ihr vom Holz wegscheut.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Mit wie viel Cash starte ich?
Footage dieses Spiels startet euch nahe 450 Cash. Steckt es zuerst in einen Drucker oder eine Farm, dann in günstige Speerwerfer. Details bleiben auf dieser Erste-Schritte-Seite.
Soll ich zuerst Speerwerfer oder einen Drucker kaufen?
Kauft zuerst Wirtschaft. Speere halten die ersten Wellen; sie zahlen Welle 13 nicht. Siehe So farmt ihr für die Upgrade-Reihenfolge.
Bei welcher HP sollte die Holztür bleiben?
Haltet sie nahe 400. Repariert beim ersten Tick statt auf einen Splitter zu warten. Tür schützen erklärt Repair versus Upgrade.
Gibt es Codes, die ich in den ersten 10 Minuten einlösen sollte?
Keine öffentlichen Codes sind aktiv, Stand September 2026. Liked die Experience, joint die Gruppe und nutzt den Codes-Hub nur, wenn eine echte Liste erscheint.
Wo lerne ich Bewegung und den Reparatur-Prompt?
Nutzt die Seite Steuerung für PC, Mobile und Console. Dieses Spiel nutzt normale Roblox-Move/Kamera plus einen On-Screen-Shop und einen Türreparatur-Prompt.