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Defend Your Base From Scary Worm Notas de patch que podemos provar

Data de criação, último publish no Roblox e uma checagem de servidor ao vivo — nenhum bullet inventado.

Última atualização:

Notas de patch

Esta página é a coisa mais próxima que Defend Your Base From Scary Worm tem de notas de patch, e é deliberadamente curta em ficção. A Evil Worm Simulator (TreeTrunk_290) não publicou um changelog público com datas, nomes de unidade e bullets numerados. Procuramos. Até esse post existir, os únicos fatos duros são o carimbo de criação do Roblox, o carimbo de update do Roblox e o que você ainda consegue ver depois de reivindicar uma base.

Criado: 28 de fevereiro de 2026. Último update conhecido: 3 de setembro de 2026 (timestamp updated da API de games do Roblox para o universe 9812090239 / place 85070260180613). O que isso não significa: uma lista de buffs de morteiro, nerfs do verme, odds de caixa ou mapas novos. Não vamos escrever essa lista.

Se você chegou de uma thumbnail de vídeo que prometeu “NEW UPDATE TODAY” com estágios Forest, Desert ou Lava, está olhando outro jogo. Este place é o tower defense do verme sorridente num lobby compartilhado de lotes, não o título 67. Confirme o nome da experience e o place ID antes de tratar o recap de patch de alguém como real.

O que as duas datas realmente te dizem

A data de criação é o dia em que o place existiu pela primeira vez no Roblox. Esse é o lançamento: 28 de fevereiro de 2026. Daquela manhã em diante, jogadores podiam reivindicar uma base, gastar cash inicial e perder quando a porta de madeira chegasse a zero.

A data updated é a última vez que o criador publicou uma versão nova do place. No momento desta escrita esse carimbo é 3 de setembro de 2026. Um publish pode ser um passe de balance, um bug fix, um ajuste de UI, uma mudança de caixa ou um save silencioso de studio. O Roblox não rotula a diferença. Quem converte “Updated 9/3/2026” num patch de cinco bullets está adivinhando.

Entre esses dois carimbos o listing cresceu para uma experience ao vivo de Strategy / Tower Defense: grátis, Co-op, Mild Fear, 35 jogadores por servidor, cerca de 38 milhões de visitas e 915k favoritos, com cerca de 2,7k pessoas em servidores na última checagem. O crescimento é real. O blog que falta também é real. Segure os dois fatos ao mesmo tempo.

Para a história de crescimento em vez do script de verificação, use o histórico de atualizações. Para a mesa curta que aponta para os dois, fique no hub de atualizações.

Como verificar um servidor ao vivo (faça isto, não confie numa lista)

Entre pelo listing oficial, não por uma cópia. Depois rode este passe nesta ordem. Anote o que você vê. Se um número se mexeu desde a última sessão, esse é o patch — não um parágrafo que inventamos.

  1. Identidade. O título deve ser Defend Your Base From Scary Worm. Place 85070260180613. Sem seletor de mapa Forest / Desert / Lava.
  2. Reivindicação. Você ainda pega um lote vazio. Se a reivindicação está quebrada, isso é um bug ao vivo, não um modo escondido. O guia para iniciantes é o walkthrough deste passo.
  3. Cash inicial. Você ainda deveria abrir por volta de 450. Se esse número mudou, cada plano posterior no planejador de ondas precisa de uma reescrita.
  4. Impressora. Compre ou upe a impressora de dinheiro / fazenda antes de empilhar unidades de vaidade. Como farmar é a ordem de operações, não uma planilha de DPS.
  5. Lanças. Ondas iniciais ainda querem lançadores de lança baratos na linha da porta. Se a loja os renomeou ou dobrou o preço, anote antes de seguir uma tier list de unidades velha.
  6. Porta. Repare quando o HP tickar para baixo. A madeira que você está defendendo ainda senta perto de 400 HP no loop que jogamos. Proteger a porta é o hábito de reparo; esta página só pede para confirmar que a barra ainda existe.
  7. Morteiros. Splash de meio da run ainda vem de morteiros, não de um gimmick de mapa. Se sumiram da loja, isso é uma mudança real que vale reportar nesta página depois.
  8. Unidade azul. Dano tardio ainda funila numa unidade azul que custa da ordem de 16k para subir o passo. Se esse nó sumiu, o seu plano de endgame está velho.
  9. Verme. O chefe ainda tem um pool enorme de HP e ainda cura. Como derrotar o verme assume que você ultrapassa essa cura. Se uma sessão acaba porque a porta morreu enquanto o verme sentava com a vida cheia, a cura ainda está vencendo — isso não é uma mecânica nova secreta.
  10. Gems e caixas. Gaste gems depois de um clear, não enquanto a porta está gritando. Confirme que a UI de caixa ainda abre.
  11. Códigos. Abra códigos. Em setembro de 2026 ainda não há nada para resgatar. Uma caixa de códigos nova depois de 3 de setembro de 2026 seria a primeira nota de patch que valeria uma manchete.

Imprima essa lista. Rode. Depois pare de procurar um blog que não está lá.

O que nunca vamos colocar nesta página

Não vamos publicar:

  • Números de versão falsos (v1.2.4, Season 3, Hotfix 7).
  • Buffs percentuais inventados (“morteiros +12% splash”).
  • Tabelas de HP onda a onda copiadas de outro tower defense.
  • Nomes de mapa que este place não tem.
  • Códigos funcionando copiados de Defend Your Base from 67, Defend your base from zombies ou qualquer outro jogo de Roblox com título parecido.
  • Nomes de unidade “vazados” que só existem numa thumbnail.

Vamos adicionar um bullet datado quando pelo menos um destes for verdade: o carimbo Updated do Roblox se mexeu e replayamos a loja; o grupo ou a descrição da experience nomeou uma mudança; ou sessões independentes o bastante concordam numa diferença visível (preço, barra de HP, slot novo de unidade, caixa nova). Até lá, o loop ao vivo é o patch.

O que fazer com um publish real

Quando 3 de setembro de 2026 não for mais o carimbo mais recente, não reconstrua o loadout inteiro de memória. Rode o checklist de build na versão nova primeiro. Se as impressoras ainda imprimem e a porta ainda senta perto de 400, seus hábitos velhos ainda valem. Se o cash inicial não é mais 450, jogue o plano velho de ondas fora e reaprenda as primeiras dez compras. Se códigos de repente existirem, pertencem a códigos, não enterrados num artigo falso de patch.

O coop ainda funciona do mesmo jeito depois de um publish silencioso: 35 pessoas podem compartilhar um servidor, e um companheiro pode cobrir uma lane, mas o seu lote ainda acaba quando a sua porta chega a zero. Teste reparos na sua madeira, não no highlight reel de um vizinho.

Esta página só continua útil se continuar chata. As datas são 28 de fevereiro de 2026 e 3 de setembro de 2026. A checagem é o passe de onze passos acima. Todo o resto é uma partida que você ainda não jogou.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Tem um blog oficial de notas de patch?

Nenhum público que possamos citar. A data de criação no Roblox é 28 de fevereiro de 2026 e o último update conhecido é 3 de setembro de 2026. Rastreamos esses carimbos mais o loop no jogo. Veja o histórico de atualizações para a linha do tempo do lançamento até setembro.

Como eu vejo a data atual de update sozinho?

Abra a página da experience no Roblox do place 85070260180613 e leia o campo Updated. Depois entre num servidor e rode o passe de loja-e-porta desta página. Não trate um título do YouTube como o carimbo.

O publish de 3 de setembro de 2026 adicionou mapas novos?

Não temos evidência de mapas Forest, Desert ou Lava neste place, nessa data ou em qualquer outra. Esses estágios são marca de outros jogos. Se o seu lobby tem uma votação de mapa por biomas, você carregou a experience errada.

Vocês vão listar HP exato do verme ou HP de onda depois de um patch?

Não a menos que possamos medir de um jeito repetível. Tabelas inventadas não ajudam ninguém. Use como derrotar o verme para a luta de cura-e-porta que você de fato joga.

Onde eu deveria olhar se um código cair com um update?

O hub de códigos, não este artigo. Em setembro de 2026 essa lista ainda está vazia. Recompensas de curtir e entrar no grupo mencionadas na descrição da experience não são códigos promo.